拍卖场都有“贵宾积分排行榜”,1万金币可以获得1分“积分”。
虽然这“积分”没什么大的用处,就算是有好处,也只是蝇头小利。但是,它是一种身份地位的体现啊!
累计的积分越高,排名就越高。前十名会用金字张贴示众,从而“闻名天下,万人景仰”!不必担心自己的名字被泄露,这些名字都是由卖家自己提供的,不敢留下自己真名字的人,可以采用化名。
——哈哈哈,这个拍卖场的幕后主人,一定是穿越人士吧?把直播间打赏,榜一竞争的玩法带到了斗气大陆!
【总而言之,虚高物价】
实际上,“返金”的设计是一个技术活,如果卖家没有一定的能力还有运气,并不能从拍卖场身上“薅羊毛”。
比如,如果卖家的物品估价90万金币,起拍价70万。卖家为了鼓动买家抬高价格,提出2万金币“返金”。
①可是尴尬的事情发生了,最终拍卖价是99万,未能突破到100万关卡。这时候,各方面的收益可以计算:
买家,99-2=97万金币。
拍卖场,99×10%=9.9万金币。
卖家,97-9.9=87.1万金币。
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②如果卖家不提供返金,或许买家只愿意出家97万,但是卖家也省去了“一部分比例佣金”,那个时候各方面收益:
买家,97万金币。
拍卖场,97×10%=9.7万金币。
卖家,97-9.7=87.3万金币。
相比较①,按照②,卖家可以多拿到0.2万金币,拍卖场会少得0.2万金币。
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③如果卖家提供的“返金”不是2万金币,而是3万金币呢?或许,买家就愿意出价到100万金币,反正实际出价还是97万金币,对于买家而言,没有损失。
这个时候,各方面收益是:
买家,100-3=97万,不变。
拍卖场,100×5%=5万金币。
卖家,97-5=92万金币。
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①②③,比较起来,大家发现了吧?返金的数额并不是随便设置的。
假设返金是g。太大或者太小,都会导致卖家不能利益最大化。
甚至弄不好,卖家会倒贴一点!
就比如①②③,卖家拿出返金2万金币,结果最终收益是87.1万金币。不给返金,卖家得到87.3万金币。提供返金3万,卖家可以得到92万金币!
【这其中有赌的成分,运气的好坏,也是成功不可或缺的一部分。
甚至有买家,看到价格快要逼近100万的时候,会自己叫价!
这是在冒险,一旦没有别人继续抬价,最后就是砸在自己手里,物品没有卖出去,自己倒贴一大笔佣金!】
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我们可以研究一下,什么情况下,卖家提供返金才可以“不亏反赚”呢?
什么情况下,卖家才可以和买家联手,一起从拍卖场身上“薅羊毛”呢?
“薅羊毛”,有便宜不占就是王……,爱占便宜是人性,拍卖场就是在阳谋,利用卖家和买家的人性,进行“赌”。