第5章 给世界一点萌萌震撼

「皇城国战,万人PK,是兄弟就来砍我!」

2012年的这个时代,轻松治愈的萌系游戏,或者说二次元游戏,是难登大雅之堂的。

前不久,米乐游公司的总裁刘炜,在大学生创业计划大赛上,向楼下笑得前仰后合的评委们,羞涩地解释,什么是宅男,什么是二次元。

而像猫娘这种生物,更是只存在于一些不健康的单机小游戏里。

陆羽凭借前世的经验,觉得萌系游戏,是待开发的蓝海。

因此,他想给这个内卷泛滥的世界,一点小小的萌萌震撼!

定下类型之后,正式开始着手制作,陆羽打开了电脑上的游易工坊。

所谓的游易工坊,是类似前世steam平台的游戏平台,也是目前国内最大的游戏平台。

游戏制作者可以发布游戏,而玩家可以在这个平台上购买游戏。

在工坊的开发者市场,可以买到很多成熟的组件和开发方案,美术和音效等游戏资源也可以在这个平台上找到各种外包艺术家。

这个平台甚至可以提供开源的游戏引擎,能够让很多制作人打破技术壁垒。总之,只要你有钱,这上面什么鬼才都能找到。

这样,制作人可以专心把精力放在游戏设计上,非常方便。

之后的一个周,陆羽和柳梦圆一直泡在猫之茗,进行游戏开发。

反正只要保持饮料续杯,他们可以在这家猫咖坐一天。

在陆羽的设计中,《猫娘乐园大冒险》的通关流程不到三个小时。而游戏的关卡障碍,也是横版过关游戏常见的跳台、陷阱、炮台和移动的敌人等等。

只不过炮台和敌人全变成了猫娘。

借助游易工坊平台,游戏的基础框架很容易就搭建完成,陆羽也懒得自己开发游戏的各个子系统,直接在平台上购买现成的组件塞进去。

总之,怎么舒服怎么来,突出的就是一个安逸!

这个时代,休闲单机游戏逐渐式微,所以相关的开发组件全都卖成了白菜价,就差直接白送了。

而另一边,柳梦圆则负责猫娘的美术设计。

她只需要画一只就好,画好后在游戏引擎里复制黏贴,最多稍微改改小细节,就能量产很多不同的猫娘。

本来,她还想把乐园的故事舞台给顺便画出来,被陆羽认真阻止。

“背景不重要,我找外包就好。

而且,我只给你开了一个月4000块钱的工资,你只要做符合这份薪水的工作量就好,不用给自己找额外的活儿干,这可不是一个好的职场习惯。”

“话是这么说……”

柳梦圆歪着小脑袋,“可是我这工作量就这么点,根本不饱和啊。”

我好不容易逮着练技能熟练度的机会,你就让我只画一次就完事了?

小主,

“工作量不饱和这个说法,本身就是一个伪命题。”