?但在早期,如果用户过少,体验不佳(如自动驾驶车辆无法适应复杂路况),可能陷入“低采用率→体验差→更低采用率”的恶性循环。
?解决方案:
?补贴策略:政府或企业提供补贴(如百度Apollo、Waymo提供免费Robotaxi服务),提高初期采用率。
?KOL背书:如马斯克高调宣传FSD,提高市场认可度。
现实案例:
?Waymo在凤凰城提供免费试乘,提高用户接受度。
?特斯拉不断迭代FSD软件,吸引车主参与测试。
4. 传统驾驶员 vs. 自动驾驶(零和博弈/合作博弈)
场景:自动驾驶普及可能减少出租车司机、货车司机等传统驾驶员的就业,引发社会矛盾。
博弈分析:
?零和博弈:如果自动驾驶完全取代人工驾驶,司机群体失业,抗拒技术发展(如部分地区出租车司机抗议Robotaxi)。
?合作博弈:如果自动驾驶与人工驾驶共存,如允许L3/L4自动驾驶,但仍需安全员,司机可转型为“自动驾驶安全员”或运维人员,实现双赢。
现实案例:
?Waymo初期使用安全员,逐步取消人类驾驶员。
?货运行业出现“人机协同”模式,如自动驾驶卡车负责长途运输,人工司机负责短途接驳。
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5. 车与车之间的博弈(演化博弈)
场景:在自动驾驶普及过程中,公路上会同时存在自动驾驶车辆(AV)和人工驾驶车辆(HV),两者行为模式不同,可能影响交通安全与效率。
博弈分析:
?自动驾驶 vs. 人工驾驶:
?自动驾驶更遵守规则,但如果人工驾驶员知道AV会“礼让”,可能会恶意利用(如加塞、变道抢行)。
?如果AV也“学习”人类驾驶风格,可能导致更多混乱,甚至引发“进化困境”。
?演化稳定策略(ESS):
?需要找到一种稳定策略,让AV在不被滥用的同时,也能维持交通秩序。
?可能需要法规介入,如规定AV可“适度竞争”,避免被滥用。
现实案例:
?Waymo在旧金山的AV曾因过于守规矩,被人工司机恶意利用。
?特斯拉FSD尝试模仿人类驾驶风格,但在复杂场景下仍有不稳定性。
结论
从博弈论角度看,自动驾驶的发展并不是单一企业或技术的问题,而是涉及政府、企业、消费者、传统司机等多个参与者的互动。未来,自动驾驶技术的落地需要:
1.企业间合作:在竞争中寻找标准化和共享数据的机会,加速行业发展。
2.政府监管平衡:既要推动技术发展,又要确保安全,逐步调整政策。
3.用户接受度提升:通过补贴、示范运营等手段,提高消费者信任。
4.社会协调:帮助传统司机群体转型,实现更平稳的技术变革。
最终,自动驾驶的推广是一个长期的博弈演化过程,各方利益会不断调整,最终趋向新的市场均衡。