而在玩家社区这边,玩家们看到柳青岩亲自回复,就像平静的湖面扔进了一颗颗石子,瞬间炸开了锅,大家纷纷开始热烈讨论起来,那热闹劲儿,就像在游戏里开启了一场盛大的狂欢派对。
有个玩家兴奋地说:“哇塞,没想到柳总亲自回复我了呀,我这也太荣幸了吧,感觉自己就像中了彩票一样呢,看来咱们的建议真的有被重视呀,好期待游戏能变得越来越好呀,以后我可得多多提建议,说不定还能和柳总成为好朋友呢,哈哈。”
另一个玩家则调侃道:“哈哈,柳总这回复挺幽默呀,感觉就像和我们是好朋友一样在聊天呢,一点儿架子都没有,不像有些游戏官方,理都不理咱们玩家,咱这游戏官方可真好呀,希望他能多听听咱们的建议,把游戏整得更有意思点儿呀,这样咱们就能在游戏里玩得更嗨了呀。”
还有个玩家起哄道:“柳总呀,您可得说到做到呀,可别光嘴上答应,到时候没动静了,那我们可就伤心太平洋了呀,哈哈,咱们可都眼巴巴地等着看游戏更新呢,您可得加把劲儿呀,可不能让我们失望哦。”
柳青岩看着玩家们这些有趣的回复,笑得更开心了,又回复道:“哈哈,各位玩家朋友放心啦,我柳青岩向来说到做到呀,你们的建议我都一一记下来了,正准备纳入更新计划呢,就像给游戏准备了一份超级豪华的升级大餐一样,咱们一起努力,把咱们这游戏打造得越来越好玩,让你们在游戏里玩得开心,那才是最重要的呀。你们就等着瞧好吧,肯定会有惊喜等着你们的哦,到时候可别太激动了呀,哈哈。”
过了一会儿,柳青岩把那些比较集中且有价值的建议都整理了出来,然后召集了游戏开发团队的成员们开会。大家陆陆续续地走进会议室,有说有笑的,会议室里的氛围轻松又融洽。柳青岩清了清嗓子,笑着说:“各位小伙伴们呀,今天把大家召集过来呢,是有个大好事儿,我在玩家社区里可是收获满满呀,玩家们提了好多超有价值的建议,那一个个想法,比咱们的脑洞还大呢,感觉就像打开了一个个装满奇思妙想的魔法盒子一样,哈哈,咱们可得好好琢磨琢磨,让这些想法在咱们的游戏里变成现实呀。”
开发团队里的程序员小王性子比较急,笑着说:“柳总,您就别卖关子了,快说说都有啥好建议呀,我都好奇死了,感觉心里像有只小猫在挠一样,迫不及待想知道了呀。”
柳青岩拿起整理好的建议清单,故意清了清嗓子,一本正经地念道:“比如说这社交功能改进呀,有玩家反映现在组队啥的太麻烦了,老是找不到人,就像在迷宫里绕圈子一样,每次操作都得费好大劲儿,那体验可太差了。咱们得把这操作变得简单便捷点儿呀,最好是一键就能组队,你们想想,要是玩家们想找小伙伴的时候,轻轻一点,人就齐了,那多爽呀,你们觉得咋样?”
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负责社交模块开发的小张一听,立马来了精神,说道:“柳总,这倒是个好方向呀,其实之前我们也考虑过简化操作,就是还没确定具体怎么做,现在既然玩家这么强烈要求了,那就是给我们指明了方向呀,我们可得好好琢磨琢磨,争取把这社交功能打造得超级顺滑,就像给游戏世界修了一条条平坦的高速公路一样,让玩家们都能轻松找到自己的小伙伴,再也不用在那复杂的操作里迷路了呀。”
柳青岩点点头,满意地看着小张,又接着说:“还有这游戏内活动多样化的建议也特别多,天天都是那几种活动,玩家们都玩腻了,有人提议搞个全服大寻宝,大家一起在游戏里找宝藏,那多有意思呀,就跟现实里去探险挖宝藏似的,充满了未知和刺激呢。还有创意比拼啥的,让玩家们发挥自己的想象力,互相竞争,这多带劲呀,说不定还能挖掘出不少隐藏的游戏高手呢,你们觉得这些活动可行不?”
策划小李眼睛一亮,兴奋得脸都有点红了,激动地说:“柳总,这想法太棒了呀,全服大寻宝可以设置各种隐藏的线索,让玩家们去探索,有的线索藏在深山老林里,有的藏在神秘的古堡中,这样玩家们就得四处去寻找,增加游戏的趣味性和互动性,大家一边找宝藏,一边还能交流心得,多好玩呀。创意比拼呢,咱们可以设置不同的主题,比如建筑创意比拼,让玩家们设计自己心目中的奇幻城堡,或者服装设计比拼,让他们给游戏角色打造独特的服装,让他们各显神通,我觉得这两个活动都很值得做呀,到时候游戏里肯定热闹非凡呀。”
柳青岩笑着说:“哈哈,我也觉得挺不错呢,不过具体怎么实施,还得靠大家一起出谋划策呀,毕竟细节决定成败嘛,咱们得把每个环节都设计得有趣又合理呀,这样玩家们才会买账呢,可不能搞出个四不像来呀,那可就辜负了大家的期待了呀。还有个宠物系统的建议也挺有意思,玩家们想在游戏里养个可爱的小宠物,带着到处溜达,你们觉得这宠物系统要做的话,得有哪些功能呀?”