第854章 SFC最后的盛宴

而且和《勇者斗恶龙3》的职业系统不同,在本作中,角色转职之后,等级不会下降到1级。

角色和职业是分开的,职业分为初级职业和高级职业。

初级职业包括:战士.武斗家.魔法使.僧侣.舞者.盗贼.魔物大师.商人.旅艺人等。

高级职业则包括:战斗大师.圣骑士.贤者.魔法战士.超级巨星.游侠.勇者等。

每个角色的每个职业,都有着独立的熟练度,通过战斗可以提高熟练度,当熟练度升高后,就会学习到本职业的特殊技能和符文,进而实现角色强化。

这个设定比起3代,大大简化了角色培养难度,同时也让角色更加强大了。

当然,熟练度是有上限的,当达到一定程度后,就不会再提高了。

不过只要多花费一些心思在职业上,总会让战斗变得更加容易。

而且一些特殊职业更是拥有一些特殊的功能。

比如魔物使职业,可以收集怪物伙伴,让怪物帮主角战斗。

比如商人职业,可以在每场战斗后为队伍带来额外收入。

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游戏中总共有六个伙伴可以让玩家进行培养,并且也继承了《勇者斗恶龙5》大受欢迎的马车系统,玩家可以自由的在世界地图中交换参战角色。

可以说虽然还是SFC这个过时的平台,但堀井雄二已经在自己能做到的最大范围内,提高着游戏的可玩性。

无数的玩家沉浸在了《勇者斗恶龙6》的世界中,享受着SFC主机最后的大作。

10万...30万...70万...100万..130万...140万...150万...

短短一周的时间内,《勇者斗恶龙6》就疯狂卖出了超过150万份游戏,超过了前作《勇者斗恶龙5》首周的表现。

很有机会再次冲击300万销量大关!

而面对这个在次世代主机围剿下的惊人销量,任天堂不由气势大增。

次世代主机又如何?不是照样被SFC压着打?

这个年末促销季,恶龙和索尼恐怕不会太好过了!

艾尼克斯社长福岛康博也松了口气,笑了起来:3D时代也不过如此嘛,害的自己之前白担心一场...

艾尼克斯原本准备大刀阔斧的技术升级革新又被放了下来。

既然《勇者斗恶龙6》还能大赚特赚,就不用着急提升技术了,Heartbeat还是不错的嘛!