设定集补充:执岁途径

限制:当正前方有障碍物时,在破坏它之前无法继续向前。

(强度:后>车>象≥马)

【兵(P)】×8:圣者级别,序列四水准。

限制:无法后退。

“锚”的数量与质量要求成倍增长,所有之前掌握的能力同步晋升天使级。

【棋盘化】:可将自己的领区无征兆地连接现实世界,将他人诱导其中,随着时间推移,半神级非凡者也会被转化为可控的“账号”,或者这么多账号可以称为棋盘上的棋子了。

在执棋人的专属领区内,显然执棋人的权能将放大到绝对意义的优势位置,在误入者眼中,不亚于遭遇位格序列1的天使。

【规则权威】:棋盘内的规则由执棋人制定,偏向执棋人,不过必须符合认知,且执棋人本身也不能违反规则。(从某种意义上说,这是另类的神国雏形。)

【一键删除(delete key)】:无需依照现实逻辑地直接抹杀目标的存在。“分身删除”能力结合修改特权力量的真实面目与终极体现。

即便是面对半神、天使级别的存在,一旦他们误入了对应“删除”的区域,执岁也可以轻松(对于半神来说)或费很大力气(对于天使来说)删除他们。如果是天使级别的【历史孔隙投影】、【偷盗者分身】之类,执棋人删起来比删半神还轻松得多。

同序列天使与执岁途径的天使交战,会尽可能避免陷入对方的虚拟领区(棋盘),因为那往往将有去无回。

【格式化】:清除指定区域的非凡力量影响。可用在封印物或受污染的非凡特性上,达到剔除杂质,获得纯净非凡特性的效果。

在对方自愿的情况下,可以以失去所有记忆为代价让对方摆脱疯狂,针对天使以下有效。

*【神奇材质转换】:能够赋予、更改材料的“神奇”性质,凭空捏造出【传奇武器】、【传奇道具】对执棋人来说并不是难事。每一件【传奇武器】、【传奇道具】都足以对应一件强大且没有负面作用的1级封印物,通过搭配它们并附加【规则权威】的力量,让它们足以对天使阶位的存在造成巨大威胁。尤其是防御力弱小的天使,一不留神就会被秒杀,但对黄昏途径的【荣耀者】几乎无效,所有低于天使阶位的力量对他们来说都几近挠痒。

*【时间之瞳】:根据晋升序列5的强化分歧,决定晋升序列2后强化方向。大体上选择其他方面强化分歧同样划算,扩展至天使级程度。

小主,

拥有着诸多能力:

(1)精确看见最多7秒时长的未来变化,并能在自己做出行动之前看到改变的行动对未来的扰动,就像是见闻色霸气的预见未来。这是被动的常驻能力。

(2)让自身时间流速提升为原始的7倍,可以维持一整场战斗。

(3)在接下来的7秒内极大幅度减少所受影响,极大幅度降低失控可能,7秒后获得一次超级优先权攻击机会。甚至于能做到让【一键删除】能力对消化程度低于自己的天使生效,对祂造成一次即死判定,有超过10%的概率直接秒杀对面,如果是像【奇迹师】、【命运木马】这种本身特别脆弱的天使来说,概率甚至能提升到50%。

负面效果:看似决战技一般华丽的绝招,也有着奢侈的消耗负担,长时间陷入7倍速灵性流逝的虚弱状态同样要命。每次使用主动能力都要付出极多灵性,超过自身所拥有灵性上限的30%,即使有各种能力来降低它的实际占比,这也仍然是非常恐怖的比例。

序列1:【玩家】(【游戏者】(game player)

【晋升仪式】:操控掌握的绝大多数账号参与一场涉及敌对真神的事件,对敌对真神造成一定的影响,保证主账号存活且账号存活率超过15%。

【能力】:

领区随着顺利晋升变为神国(游戏世界)的雏形,每一位玩家的游戏世界此时成为祂本人唯一的弱点,游戏世界上的账号随处可取或虚拟,主账号或任意账号即使毁灭了也能在下一个00:00时没有损耗地复活。

但游戏世界一旦被击毁,会对玩家造成重创,这种重创甚至是永久性的。

就像【诡秘之境】一样,玩家的【游戏世界】并非蛮力可以摧毁的神国,但一旦被找出漏洞,几成一界的有些世界会显得格外脆弱。所以错误途径的序列一天使、天使之王、真神是【玩家】的天敌,【黑皇帝】途径的序列一天使、天使之王和真神也相似,但没有错误途径那么天克。

先前所有能力进一步得到飞跃性提升,在棋盘内的序列1玩家有时甚至能给人序列零真神的错觉。

属于特别极端的序列1,本身不具备天使级别的攻防能力,但对于规则的运用已经驾轻就熟,相比起【黑皇帝】、【审判者】途径的序列一,他们对于规则的理解更为深入,某种程度上说像是前两者加上【错误】途径的结合,对于规则的理解、掌握、运用、篡改已经登峰造极。

【升级】:玩家魔药的消化过程受到了一定影响,成为了非凡能力的一环。【玩家】可以自行设定升级体系(前提是要符合认知,且必须足够平衡),只要达成对应要件就能提升Level并获得提升,而且类型不限。理论上,这个能力没有上限,或者说上限可以直达序列之上,只要你能够达成与之相对应的要件即可。

【绝对or奇迹】:对既定事件概率的模拟、观测、操控。凡是不为零的低概率事件,玩家可以让其必然发生,凡是不为百分百的高概率事件,玩家也可以让发生意外的情况重置。暂仅限于对概率性质干涉影响,每次使用可能随机丢失一定数量的“账号”。

虽说中意的“账号”丢失同属于概率事件,可以靠这项能力无限重置规避,但玩家要是执迷于不受控的概率,往往会深陷自己营造的概率陷阱,最终导致“自己”吞噬自己的惨剧发生。

【开创】:无论何时何地,【玩家】总能十分有创意地靠有限资源,营造出超乎他人想象范畴的奇妙操作。对付一位【玩家】,比起限制其发挥空间,不如尽情给祂豁余广度,【玩家】总死于自以为精妙的开创性操作。当然,前提是你能够活到那时候,祂们可是在弱小时就被称之为第四天灾、宇宙之癌的恐怖存在。

利用这个接近权柄的能力,玩家能够让自己的【游戏世界】发展到堪比神国的程度,甚至还具备一个特殊世界的性质,它既不存在于现实世界,也非存在或依托于灵界、星界、心灵世界,有了进一步发展甚至与它们并驾齐驱的潜力。

这是途径赋予每一位玩家的最后一份馈赠,同样也是临近终局的最后一份诱惑。

序列0:【执岁】

【晋升仪式】:与一般的晋升仪式完全不同,【玩家】晋升【执岁】有四个过程,名曰【成神之路】。

1:以序列一大天使的身份击败一位大天使并至少使其跌境,服食第二份魔药晋升天使之王。

2:以(2+0)天使之王的身份击败一位天使之王并至少使其跌境,服食第三份魔药成为(3+0)。

3:以(3+0)天使之王的身份击败一位(3+1)的准神,并让祂在足够长的时间内失去更进一步的机会,完成之后,唯一性【岁月之轮】会自行显现并完成容纳。

4:以(3+1)准神的身份击败一位序列零真神并使其跌下神坛!

此时,3+1会在体内完成融合,产生质变完成晋升。成神之路的四步必须按顺序走,否则无法引发质变,会停留在3+1,除非愿意推倒重来。

【能力】:

玩家一一被同伴击败,名额依次减少,是否回想起了儿时与玩伴们抢椅子的欢乐?正是如此,这也是一场游戏,一场棋局。最后的玩家只需要一人,赢家只有一位,设计如此,无可奈何。

桌旁没有了其他玩家,决胜棋局依旧继续,世间游戏依旧运作。剩余的那位正是舍弃全部人性,沉迷于唯一性“岁月之轮”的胜利者——真神·【执岁】。

这是真正的神灵,高居于现实世界、灵界和星界之上,执掌无尽岁月的神袛,日月兴亡于祂已如过眼云烟,无法引发祂一丝一毫的兴趣与关注。

世界即是祂的棋盘,虚幻未知的隐秘存在手执亿万棋子关注众生百态。没人能逃脱这位邪神的模拟、观测与操控。祂是高居于另一维度上的存在,是规则之主、概率之神、掌控者、主宰者。