“哈哈,这就不懂了吧,灵人的战斗方式可不仅限于灵子战甲。
事实上普通玩家只能发挥出灵子装备百分之八十的力量。
只有灵人玩家,才能发挥出百分百,乃至百分之一百二,一百五的力量。”
“这是为什么呢?”
“原因就在于,灵子!”
“灵子?”
“是的,灵子,
普通玩家升级,只会提升斗气和魔力,但灵人玩家在升级后,还会额外提升一个灵子属性。
这个属性越高,对灵子系列装备武器的属性加成也就越高。
举个例子,像是一般的灵子氮气盾,只能防御三次极限攻击。
但让灵人玩家使用,却可以多一次使用次数。
不过一般的灵人,哪怕有灵子属性的伤害加成,也打不了这么高的输出。
我猜八成还是装备上的原因,双方面板上的基础属性差的怕是有点多。
再加上灵子属性的额外伤害加成,才造成了这么高额的伤害。”
“大概了解了,种族的属性加成。”
“可以这么理解,不过还是有些不太准确。
灵人的种族属性其实是智慧,灵子反倒是其次。
总之,别看现在玩圣尸族的玩家比较多,但灵人的潜力非常巨大。
现在只是还没有发掘出来一个特别好的玩法。
我个人觉得,日后一定有一个版本是属于我们这些灵人玩家的。”
“普洱的这个预测很大胆啊。
我也希望日后有一个属于精灵玩家的版本,不需要多加强,就给精灵玩家多出几件专属的时装装备就行。
小主,
乐土的策划大大,你听到了广大玩家的心声了吗?”
“哈哈哈,策划大大估计好在心里吐槽,干脆你们来策划好了,这位置让你们。”
“这活我还真干不了,太高端了。
我是说乐土的技术太高端了,诶?是震爆弹。
火力兔三人暂时失去了视野,南山二人组选择了战术撤退。”
“很明智的做法,再不走,夏兔的支援就要到了,两人很可能折在这里。
可以看到必胜客使用了血药,恢复了岌岌可危的血量。
血是满了,却也把补给品给用光了。”
“赛制规定,非炼金师职业玩家,每名参赛者最多只能携带三瓶任意药剂,包括血药。
除了药剂方面做出了限制,还有魔宠,非驯兽师职业玩家,只能携带一只魔宠。
武器方面,诸如震爆弹,高爆水晶,魔法卷轴这样的消耗品。
非相关职业玩家,同样最多只能携带三件。”
“所以如何利用好这些物资,道具,同样是取胜的关键。
而南山五五开的二人组小队,这么早就把消耗品和补给品给用掉了,接下来的比赛怕是会非常难受啊。”
“但也没有办法,要不然就死在那,只能说两害取其轻。
况且血药没了,不是还可以蹭队友的嘛。”
“哈哈,这就凸显队伍里带一个奶妈的重要性了。”
比赛场中,随着时间的推移,双方碰撞的次数也越来越多。
夏兔公会一如既往地选择稳扎稳打的策略,一点点地点亮地图,一点点地将敌人压入自己的包围圈里。