金摇杆奖最后颁奖颁给谁,主要看的是玩家投票。
什么游戏该拿什么奖,玩家心中自然有杆秤,不需要业内的专家从业者来评价,一切用实力说话。
有些游戏从业者吹上天了,在玩家心中不还是一个“精神变态”之作?
这本该是五雷网络最有把握能拿下的国外大奖。
【黑悟空】数千万的销量,让玩家投票那不是一投一个准?
然后,现在问题来了。
没错,什么游戏拿奖都看玩家投票,无论什么ZZZQ群体什么甜蜜宝贝什么DEI都插不了手。
但是!
让什么游戏“提名”,却是主办方决定的,它不给你提名就是不给。
你连提名都不给,玩家怎么投票?
玩家们都投不了票,游戏怎么拿奖?
如果只是这样倒也罢了,韩帅咬咬牙还能咽下这口气,毕竟外国人举办的奖项肯定会偏袒他们自己人。
认清现实,以后等自己做大了自己来搞个奖想怎么颁就怎么颁。
结果呢,它这堆提名里,有【寂静山2】和【明空幻想】这两个游戏拿到了大把大把的提名。
定睛一看,这两款游戏根本还没发售!
玩家玩都没玩过这两游戏,主办方直接看他们背后的厂商与IP,直接给了好几个提名。
还不是“最受期待游戏奖”这种专门发给未发售游戏的奖,
而是“最佳艺术指导”、“最佳配乐和音乐”、“最佳RPG”、“最佳动作/冒险游戏”、“最佳游戏指导”这种玩了才有发表意见的提名。
玩家都没体验过游戏呢,你给这两上这么多奖项,你想让谁投?
谁评的啊?
虚空颁奖。
脸都不要了!
“消消气,韩总您先别急。”
冯冀难得看到韩帅气成这副模样,即便他内心对此也十分不满,之前做游戏的时候就被外国人威胁加入“正确”内容,现在好不容易游戏做完了还要收他们掣肘。
但他还是安慰道:“说不定后面几天公布的年度最佳提名里面就有我们的游戏呢。”