这时,一群仆从自前院与后院的连接处鱼贯而入,不过为首的管事似乎换了一个人。
大家都还记得昨夜那名管事身材稍胖,今天出现的这人却很高也很瘦,脸颊都凹陷下去.......
“大家昨晚睡得还好吗?”
瘦管事笑眯眯地看着众人。
玩家们则很无语,这话问的.....他们只能用四个字来形容。
不堪回首!
见无人回应,瘦管事也不恼。
“庄主已经令我等在正堂为大家准备好早上的食物,诸位洗漱完便可以过去。”
他看起来很和善,至少比昨天那位的脾气要好。
说完,仆从拆掉了原本挂在院门上的锁链。
夜晚会关闭的院门,现在变为敞开状态。
那些仆从也没有过多停留,很快就跟着瘦管事消失在众人的视线内。
大多数玩家并没有立即行动,他们看着周围的同伴面面相觑,试图从对方那得到意见、亦或是建议。
因为暴雪山庄给出的主线线索过于简单,就三个字——活下去!
目标好像很明确。
但具体如何活下去,以及到底要存活多久才能通关,这些都没有一个确定的标准。
而没有标准,就意味着变数!
有变数的任务主线是最难的......
s级副本名不虚传!