第1章 序·战斗爽玩家会在据点门口被碰瓷吗

‘在他清醒过来之前,你根本不能确定这是个玩家还是单纯的游戏奇遇NPC,你真的要把他带进你的据点里面吗?明明你更喜欢自己一个人单机游戏吧?’理智劝告我。

‘但这是个没有对我表现出恶意的人形生命,我的过去让我做不到放着他在一旁不管。’感性回答我。

于是最终,在身体因为失血而更进一步的衰弱下去之前,我松开了握着刀柄的手,俯身将地面上的血人扶了起来,带着他挪进了我那个只能说是维持了外表完整的据点。

只是该怎么说呢,即使我做了应该能算是善行的事,但我果然还是个倒霉鬼。

在艰难的用脚开门关门,并半扶半扛着人进了离门口最近的屋子里后,之前在门口犹豫了太久的后遗症就找上了我。

创立角色的时候跳过了所有教程并固执的选择自己一人单机的后果,就是相比其他玩家那虽然初始的时候也算不上多大但至少完好无损且设施齐备的据点,我的据点只能说是初具雏形,一开始连个完整的屋子都是勉强才找出来的。而游戏官方就像是为了强调他们这个游戏的社交性一样,除了破破烂烂的据点,还给像我这种单机玩家都附加了一个随机的负面词条。

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而我的负面词条[旧日残响]……怎么说呢,是一个各方面来说,都过于有既视感的词条。

这条词条的官方描述是:①当精神值低于百分之二十五时,角色将陷入谵妄并行动能力削弱至正常状态下的百分之二十五。②当角色处于重伤状态时,精神值会以初始每分钟百分之二,每三十秒增加百分之一的速率下降。

如果我只是个倒霉的正常人的话,这样的词条姑且还在可接受范围内,但问题就在于我的精神方面,有一点毛茸茸的小问题,而这点小问题又十分巧合的,和这个词条的描述不谋而合。

如果不是知道这个游戏还没那么大能耐调取我的过往档案的话,我是真的会怀疑自己的信息是否泄露的。

但正因为知道没那个可能,所以最后我只能得出自己大概是又一次霉运发作了的结论,然后面对着因为跳过教程所以找不到怎么恢复伤势的窘境,不得已在提刀出门打架前,点开了一个创立角色后就挂在游戏面板上闪闪发亮,但是怎么看都和战斗无关的限时活动。

【新角色创建限时活动☆】

【针对选择了自由度和难度都更高的暗堕本丸玩家特别开放的十连词条抽取活动……

根据选择的关键词不同,将会在本次十连中抽取到带有相应效果的词条,以帮助暗堕本丸玩家进行游戏……

每个玩家最多同时携带三个词条,当抽取到金色及以上词条时,系统将会为您自动锁定词条并携带。】

现在想想,或许点开那个写了堆不认识但是能猜出大概意思的词的活动,也是霉运的一环吧,毕竟虽然罕见的,好运的在选择了治疗作为关键词后,一发十连结果出了两个金色词条,但是那两个名为[以身作替]和[饲火]的词条……

[以身作替]:当角色用其他玩家或NPC的本体刺穿心脏后,可以将对方的伤势全部转移到自己身上。

[饲火]:角色可以消耗当前精神值总量的百分之三十,通过将本体置于火中的方式来恢复自身伤势,但在恢复途中角色会同步产生相应的灼烧感。

……我一个单机玩家要[以身作替]这种治疗别人的词条干什么?!还有那个[饲火],一次性扣我百分之三十精神值你是生怕不会触发[旧日残响]让我陷入谵妄是吗?!和这种负面效果比,就连因为我一直开着百分百痛觉所以会同步感受到的,那种被火烤的感觉都没那么重要了啊喂!