他们这边战斗顺利,坦克那边也开始占据上风。
狂热状态已持续足够久,坦克的力量、敏捷、攻速都加到最高值,现在蝎子头领已无法用攻击换防护,反而是矮人在不断进攻中寻找到切入点。
那把沉重战锤被他舞成了各种弧度的残影,不断击打在蝎子头领的甲壳上,蝎子头领纵然防御颇高,也挡不住狂风般的施虐,已然甲壳到处凹陷,好几个部位呈裂纹状,溢出恶心绿液,血条也降到了一半以下。
但蝎子头领血量降到三分之一时,脑袋一声吱鸣,一对大钳子和整条尾巴都变得通红,不顾一切冲向矮人。
眼看蝎子头领冲来,坦克不慌反怒,狂热状态多少都会对他造成影响,更为好战。
面对一对钳子剪来,坦克使出斗牛士的横移转身,反手甩锤子砸在蝎子头领的侧身,接着习惯性的,蝎尾弯下来刺向他脑袋,坦克习以为常的抬盾格挡。
毕竟算老对手了,蝎子有什么路数他也摸懂七七八八了。
“当”一声,用盾牌格挡住,坦克放下盾牌后退,因为等下蝎子会转身甩钳,不后退会被撂倒。
但是这次坦克失算了,变红的蝎尾不止一次尾刺,而是短时间连续三次,虽然他盾牌还未完全落下,再次挡住了第二刺,但是第三次刺,则从空当刺中他护肩。
瞬间剧痛,坦克发出闷哼,连退几步。
蝎子头领不依不饶朝坦克继续猛冲。
坦克继续退,痛,太痛了,左臂已经失去了知觉,如果说游戏中痛的最高程度是百分之五十,那么现在他的痛感就接近了这个上限。
由于没开系统提示,坦克不知道中了什么毒,只能先避其锋芒,但退了十来步后愕然发现几步是洞壁,蝎子头领还在不断接近他,杀气腾腾,不给坦克转向余地。
坦克清醒了几分,索性将盾牌朝蝎子头领一扔,减轻了负担。
厚重盾牌被蝎子头领一甩大钳子拍落在边上,没造成什么阻挡。
矮人背后离墙壁只有两步了。