除了剧情上略微的不同之外,几乎没有任何区别,这种游戏甚至就如同工厂的流水线产品一般。
甚至比不上上一世流水线般制作的同类游戏。
而场馆中的观众也是在经历了《森林》与《寂静岭pt》的双重洗礼后,对这些没有新意的点点点游戏彻底失去了兴趣。
而王瑜则是无聊的坐在观众席边缘的一角,静静的刷着手机。
近三个小时之后,最后一位评委终于结束了自己的游玩。
伴随着主持人的介绍,这场比赛也来到了最关键的投票环节,观众席中有两百位观众可以参与投票,而评委一票等于观众的十票。
短暂的投票过后,最后投票最多的三款游戏出现在了大屏幕之上。
第三名是小日子公司推出的一款不断找东西的点点点游戏,这款游戏可以击败其他同行,取得第三名的原因也很简单。
因为小日子在这款游戏的画质和特效上下了很大的功夫,并且还加入了一些简单的互动玩法,而画质和特效也侧面的弥补了剧情和玩法上的空洞。
伴随着第三名公司图标的浮现,一阵掌声随即出现在观众席中。
待到掌声渐渐停息之后,主持人再度开口道:“那么,获得今年国际恐怖游戏展第二名的是......”
“《森林》!”
伴随着主持人的话语,《森林》的宣传动画也随即出现在了大屏幕之上。
看见这一幕的直播间也瞬间讨论了起来。
【可惜了,今年遇上老贼这个变态了,不然以《森林》的质量,是绝对可以拿到往年任何一届的第一的。】
【赞同楼上的说法。】
【+1】
【+1】
【+1】
......