第22章 应对之法,与新生曙光

随后只见他沉思了一会儿,随后缓缓开口道:“后台维护和游戏检测将会是一笔很大的支出,我们......总不能无偿吧?”

“当然不是无偿,加一个充值窗口,玩家发布的二创游戏可以进行收费,但是提出的费用将会进入审核,如果是符合这个二创的价值,这个二创游戏便可以直接进入游戏库。”

说着的同时,王瑜起身走到饮水机旁接了一杯水,饮水机咕嘟咕嘟的响着,王瑜也随即继续开口说道:“并且一个二创游戏被交易出去的同时,我们收取这个二创游戏1/5的手续费。”

“简单来说,所有的二创都是给我们打工的。我们以后期发布的爆款游戏也一样可以加入其中,赚钱的方式都是同理。”

“但是......”只听王瑜突然话锋一转道:“想要实现这一切,就非常考验你们对,玩家设计游戏,这个步骤的把控。”

“什么意思?”上官宇川愣愣的听着王瑜讲道。

“简单来说,如果你们把‘设计’,也就是玩家设计游戏这一个步骤设计的十分难,那么玩家制作游戏的兴趣自然就低,制作的玩家少,这也同时降低了我们的收入。”

“但相对的是,如果我们把这一个步骤设计的十分简单,做到那种全民皆可制作游戏的地步,如果门槛这么低,制作的玩家就会多很多,但相对的垃圾游戏也会多很多。”

“所以在难度的把控上,你得好好下下功夫。”王瑜笑着对上官宇川道。“我都说完了,你有什么意见可以提出来。”

“简直......太棒了!”上官宇川在经历一阵沉思之后,兴奋的说道:“你说你是外星人我都信,这些想法简直太新颖了,吸引到我甚至都不能确定玩家能否接受。”

“所以我的建议是,这两天我们先把这个游戏的大体框架做出来,然后给一部分玩家进行游玩测试,然后得出反馈之后再进一步进行推广......”

上官宇川沉思道,很明显他想走一个比较稳妥的路线。

“宇川啊,你也看过增长黑客这本书吧?”王瑜突然笑着问道。