猎魔人:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家进行狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。
猎魔人可以放弃发动技能,不能对自己使用技能,无法分辨狩猎出局的狼人是不是血月使徒。
猎魔人这张牌可以说是黑夜中的骑士,放在不同水平的玩家手里效果可以说是天差地别。
厉害的猎魔人甚至可以猎走两三个狼人,狼队直接没法玩,而如果是分辨能力比较差的猎魔人,完全有可能自杀。
猎魔人和骑士比起来。
优点很明显,可以多次发动技能,而且是真正可以追轮次的一张牌,不会像骑士一样即使戳死狼人也会直接进入天黑,不能真正意义上的追轮次。
缺点同样不小,一个是自证能力稍微弱一点,不过也不是什么问题,猎魔人活着的时候,狼人敢对跳同样是找死,主要还是如果猎魔人不跳的话,晚上万一戳了好人自杀了,白天起来狼队很容易分析出来猎魔人是怎么死的,可以穿他衣服,而好人就不好判断了。
所以猎魔人如果不敢确定猎的人是好人还是狼人的话,可以跳出来提前说明,这样就算猎到好人也能贡献一个金水,或者投票的时候单票挂要猎的那个人。
血月使徒这张牌就比较厉害了,而且比较稳定,只有狼队稍微强一点,就可以稳定追一个轮次。
血月使徒的技能是:
1、自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,血月使徒可以明示自己身份并出局,当前白天将立即结束并进入黑夜。
2、血月使徒自爆后的当晚所有好人的技能都将会被封印。
3、若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,她可以存活到下一个白天天亮之后才出局。
血月使徒一般来说有两种玩法,一种是找到女巫或者猎魔人以后自爆刀神,一种是倒钩到最后,出局了也能多出一刀。
如果场上白天只剩最后一神和血月使徒的话,只有血月使徒找到那个神,好人就输了,因为即使把血月使徒推了,他晚上也可以把最后一神刀掉,依然是狼队获得胜利。
需要说明的是,夜间好人和狼人同时达成胜利条件,永远是狼刀在先的,所以说即使最后一神是猎魔人也没用。
身份牌发放完毕,顾流枫瞅了一眼自己的底牌:猎魔人!