万晓笙一边整理截图,一边构思待会儿的贴子该怎么写。
“哦,我知道了,他们看到这么重要的消息,一定会给晓笙姐的贴子打赏的。”
万晓笙笑而不语,她看重的可不是打赏,是名气。
经过这段时间的游戏体验,她深刻意识到了《仙途》未来的潜力有多大。
刚开始,她是抱着赚快钱的心思来的。
一款新游戏,前期的各种攻略都是非常值钱的东西,但到了后期,随着玩家们对游戏的理解加深,攻略的价值会大打折扣。
因为大部分玩家玩游戏都是来放松娱乐的,像她这样靠游戏挣钱的是少数。
自然而然,就会有很多热心玩家免费分享攻略,其中不乏各种专业的攻略大神。
和那些攻略大神比专业,简直就是自寻死路。
可这个游戏太超前了,她是绝对不会轻易放弃的。
于是,她思来想去,决定了另一种玩法。
那就是,把玩家和NPC的生意一起做!
修真界那么大,人那么多,比起玩家这些三瓜俩枣,当然是外面的韭菜更多更好割了。
为了以后的生意做铺垫,她必须在玩家群体中拥有一定的名气和信誉,才能让他们信任她,让她成为玩家和NPC之间的桥梁。
下线后,万晓笙将贴子先后发到论坛的专属板块和大众板块。
贴子一经发出,立马引起了玩家和网友的热议。
【靠,凭什么啊,我们三灵根的玩家本来就够惨了,从游戏一开始,我们获得的经验值就比双灵根和单灵根的要少,现在突破任务也要加大我们的难度,还有没有人权了?】
【难道这就是贵游的游戏机制吗?要是和别的游戏一样靠充钱变强就算了,你们开局就从资质上把玩家分成三六九等,这让资质差的玩家怎么玩?】
【没错,我活了这么多年,就没见过平衡做得这么差的游戏,你们是凭什么来判定玩家资质的,是随机还是暗箱操作?】
【哇,有灵宠系统诶,好期待,我最