不过,凡事皆有正反两面,所以闪避流的缺点和弱势也不少,首先就是大范围技能,或者像波导弹这种能锁定对手波导且速度极快的技能,月儿没有办法去躲避。
再就是月儿在战斗的时候,需要动用一部分精神力量去读取对手的行动和操控自己的身体去躲避,所以精神力的消耗也要比往常更多,一旦碰到耐久型的对手能够扛住月儿的攻击,和月儿打消耗,那么月儿就基本没有了胜利的可能。
最明显的例子,在他的五只宝可梦相互切磋的时候,月儿对上月亮伊布,胜率勉强是六四开,精神强念没有效果,其他技能效果又不理想,而唯一对月亮伊布造成双倍高伤害的月亮之力,也可以用守护挡住,就算没有挡住,还可以用月光恢复,一旦将对战的时间拉长,月儿就会率先体力不支,从而败下阵来。
因此,徐然在训练月儿的时候,除了常规的闪避训练之外,也增加了精神力提升这一项,毕竟超能系宝可梦,精神力量几乎等于体力。
至于训练方法,依旧是老一套的提重物,这方法虽然枯燥,但很有效。
而且徐然也是发现,在月儿精神力消耗过大,快要枯竭的时候,会本能的通过那道联系向他索取更多的精神力量,从而提升自己,所以某种意义上来说,月儿能有今天的实力,一半的原因是源自于他。
对于火箭雀,则是速度上的训练以及技能之间的衔接,毕竟这是它的优势,自然要将其扩大,越快的速度,越趋近于完美的技能衔接,那么自然而然的,给对手的威胁度就越高。
而月亮伊布和美纳斯,因为定位基本上没有太大的不同,所以训练方式也是一样,那就是无限的提升耐久。
不过相较于月亮伊布这种全方位的高耐久宝可梦,美纳斯的物防无疑要偏弱一些,再加上他这只的特性是迷人之躯,并不是神秘鳞片(如果状态异常,防御力会提升。),所以在训练方面上,徐然着重强调了要如何让美纳斯和对手拉开距离,尽量避免让对手用近战技能击中。
虽然就算是被近战击中,也有迷人之躯守底,…但这特性的发动条件实在有点过于苛刻…基本上是聊胜于无。
不得不说,这梦特性有时候也并不是一件好事,就拿徐然这只雄性的美纳斯来讲,另外两个特性神秘鳞片或者好胜(如果能力被降低,会大幅度提升特攻),可发挥的空间无疑是更大一些。