“马总,我现在马上再去催一下!”
“哼!今天下班前看不到策划案,你就自己走人吧。”
“是是是。”
挂了电话之后,吴曼妮再次去催了起来。
本来说好三天交给她的,确实,有几个组把策划案交给了她过目。
可那都是什么辣鸡中的战斗机啊。
竟然还有一个策划案说是把葫芦娃救爷爷按照《原神》的玩法模式改一下。
吴曼妮:???
不是,你们都什么脑子啊,葫芦娃救爷爷那能有人玩吗?七个葫芦娃对应原神的七神?
看看人家原神的PV,多帅气,什么天动万象!一听就让人起鸡皮疙瘩。
难道你要把葫芦娃拿出来放一遍给玩家们看?
气的她直接把策划书给摔了出去,把这些组长都拉过来臭骂了一顿,叫他们回去赶紧好好写。
结果,一星期时间到了,马总电话都打来催了,还没有一份完整的策划案交给她。
于是,她开始挨个组挨个组去问进度,看看有没有哪个组的进度还不错,可以拿出来交差的。
逛了一圈,真是气的她肝疼、胃疼、哪儿哪儿都疼,只恨自己怎么没有随身携带降压药。
终于,在路过陈华的组的时候,看到了一份还可以的策划。
陈华在之前《王者荣耀》的项目时也是核心成员,只不过是负责绘画方面的,所以他对《王者荣耀》的故事背景和英雄角色非常熟悉。
这一次的策划案,他就是以《王者荣耀》的故事为背景,将里面的英雄拿出来组成了一个新的故事。
这样一来,背景有了,角色有了,唯一差的就是地图了。
毕竟人家《原神》是叫开放世界冒险游戏。
开放世界,你多少得创造个世界出来才行吧,总不能只有一座长安城吧?
《原神》目前的地图就已经够大了,靠走路的话估计也要走上一个小时,而且按照官方的描述来看,这仅仅是七分之一。