还以为系统弄错奖励了。
秦诺看完物品说明直接选择绑定,100点游戏币而已花得起。
【绑定成功,你已成为该画中世界持有者。
其他玩家在得到你允许后能暂时进入画中世界,期间持有者可随时将对方踢出】
“噢?原来还能让别人进去啊。”秦诺搓搓下巴,心里立即冒出许多想法。
比如预先在里面放进大量定时引爆炸弹,然后将敌人诱骗进去。
遇到致命危险时躲进画中世界避风头。
前提是这件道具足够抗造。
另外尺寸能不能改小点,
即便可以收进背包栏,但每次使用时总掏出个大宝贝挺惹眼的。
秦诺尝试按照意愿改变【阿里安德尔的灰烬】尺寸,油画开始以肉眼可见速度缩水,直至变成一个5寸相框。
“看来极限便是如此了。”
他单手把玩着道具没着急进去,而是检视最后出现的系统提示。
点开玩家信息面板,只见【秦十三】昵称前方缓缓浮现出新的字迹。
【称号名称:无畏无惧】
【释放方式:主动】
【特效:开启后对自身15码范围内目标进行一次心灵压制判定,判定成功目标将受到“怯战”负面效果影响。
“怯战”持续期间,目标对你产生畏惧,并且你对其造成伤害提高30%,直至对方死亡或称号技能关闭。
判定条件包括但不限于智力、感知、理智值、意志坚定程度】
【消耗:每秒10点理智值】
【冷却时间:无】
【备注:那些胆敢靠近你的敌人,就要做好后果自负的准备】
【备注:直视我,崽种】
“唔...类似霸王色霸气加破甲?”秦诺眉梢上挑,大概明白新称号效果。
比起以前的降低存在感,更注重战斗方面,挺符合他偏近战向风格。
此外判定条件广泛,
论属性值和理智值的话,秦诺估摸同级别能掰手腕者...
不多。
所有奖励清点完毕,本着目前社会上宣传的全方面复合型人才口号,他将剩余点平均分配,面板如下:
姓名:秦诺
年龄:17岁