“先不说基因毒药会不会出现变种,导致人类基因也成为毒药的攻击目标。
你觉得凭借我们现在的基因技术,能够和虫族这种玩基因的行家种族对抗吗?
这种行为怕不是在给虫族提供基因进化的资粮吧!”
这些言论得到了通讯频道里大量人的一致认同,觉得确实是这个道理。
提议被否决之人也不生气,因为这本来就是一场研讨会,大家都有提出建议的资格,也提倡畅所欲言。
反正又不是只有他一个人的提议被驳回,完全没必要生这个气不是吗。
“我还是觉得,目前最稳妥的办法就是继续推行移动长城战略,只要稳扎稳打下去,总有将虫族解决的可能。”
“不行,移动长城计划看似稳妥,但你忽略了当长城到达一定规模后,每天需要多少人在长城上执勤的事情。
长城虽然拥有自动索敌功能,但长度过长后,可能每时每刻都会有地方受到攻击。
我们带来的战士数量虽然不少,现在也可以做到二十四小时轮班守卫长城。
但今后呢?长城长度再次提升之后,甚至覆盖了整个星球一半的直径之后呢?那需要值守的战士数量将是个天文数字。
哪怕将小型战斗单位的信号网络牵到所有生命星球上,让其他星球上的战士在闲暇时间抽空帮忙,也绝对守不过来。
因为我们要做的不仅仅只是保证城墙上巡逻战斗单位的数量,还要确保防御虫族时拥有大量战士控制小型战斗单位进行战斗。
就算将整个蓝星军全部算上,我们的展示数量也绝对不够!”
这不是危言耸听的话,而是事实。
虫族的每一次虫潮进攻都非常凶猛,最少也是数十万虫子的进攻。
哪怕是为了抵御最小规模的虫潮,也需要数万战士控制小型战斗单位进行作战。
智能作战?
别逗了,真要让智能系统操纵小型战斗单位抵御虫潮的话,移动长城被攻破的可能性将会非常大,因为机器毕竟无法代替人类。