林诗茵从饮料男口中大致总结了玩家与NPC的关系。
npc没有自主意识,就像游戏里的小人人似的,玩家操纵着游戏里的主角,他们可以控制主角的行动,从而赋予了角色头脑。
而npc只是一个单纯的数据,没有人操纵它们,只有设定的固定值控制它们,它们只能在一个固定范围内活动,并且它所能做的只有两件事,杀掉玩家或者被玩家杀掉,当然,在玩家拥有头脑后,npc往往是用来被杀的。
在游戏里这并不奇怪,但现在对于她来讲,这很奇怪。
比如说,她应该归类于对方口中的“npc”,但她“有脑子”,而那些与她相处多年的“npc”,在这些年以来她是认为他们有自主意识的。
又比如说,如果对方当着她的面要去做一个玩家应当做的事,杀掉的目标是小微,这会令她很反感,也间接说明了她并不是一个只是用数据搭建的模型。
对方也说出了一条让林诗茵稍感欣慰的话,到了游戏的指定期限或者玩家通关这个副本,达成两者其中一个,这个副本就会恢复到初始状态,等待下一批玩家进入。
但他又说,他也不太确定死亡副本通关后会不会永久关闭。
永久关闭也就意味着所有的“npc”都被删除。
也就是…永久不存在了。
在与饮料男交流的时候,跑进来了三个人。
应该说是…嗯……爬进来的。
三人受伤的程度比那位饮料先生还要重一些,其中一个被同伴驮进来的低个子男生令林诗茵格外注意。
他的左边袖子与手臂明显是在逃亡的过程中被不知名的刀具切割掉了,切口平整,可让她疑惑的是,伤口处竟然没有冒血。
另外一个女孩子受伤比较轻微,两条腿横竖都是爪子挠过的痕迹,看样子被那两个男生保护的不错,在进门以后,她用纸巾擦了擦地面,然后一屁股坐在地上开始哭。
就是那种进门的时候表情还是一副沉重的模样,可一坐到地上,眼泪就不争气的开始往下流。
这让林诗茵不得不多看了那位女孩子一眼。
厉害……