温鑫顿了顿,奥罗的土堆伤害分为削弱前和削弱后,暂时无法确定土堆的伤害,只能大概道:“伤害应该有1000左右,大家一定要躲开。”
削弱前的奥罗土堆伤害每跳1000+,削弱后只有500。
从之前的战斗可以大概判断,奥罗应该是未削弱的版本,土堆的伤害应该在1000+一跳。
如何跑好土堆追人,光靠嘴上说无法做好,必须要在战斗中切身体验过才会明白。
很简单,多灭,灭着灭着就会跑了。
“奥罗钻地期间会召唤小甲虫,伤害不高,但是烦人,坦克拉住,法师A了。”
“奥罗每次从地下钻出来,会击飞附近的人,并造成高伤害。”
温鑫要求:“奥罗从地下钻出来肯定会有预警,大家跑土堆时候不要慌神,不要头脑发热懵逼,一定要时刻保持冷静,躲好土堆,躲好奥罗起来的点。”
奥罗的技能其实不多,机制也不难,只要多打大家肯定会。
奥罗真正麻烦的是足够20%血量的狂暴阶段,狂暴阶段纯数值怪,坦克扛不住、治疗加不起……输出太慢,但凡有其中一个不达标就会在最后时刻灭团。
温鑫道:
“当奥罗的血量来到20%,它会进入狂暴阶段,攻击速度提高150%,物理伤害提高100%,并不断召唤土堆和甲虫随机攻击玩家,不会再释放横扫和沙尘爆裂。”
“我们必须要躲好土堆,甲虫则有秋风拉着不A,狂暴状态下的奥罗不再会钻地,这个阶段考验的是全团的实力。”
“坦克压力大,保命技能开好不能倒。”
“治疗压力大,全体过量刷坦克,其他人不要管。”
“输出压力大,一定要快速把奥罗最后20%血清空,治疗的蓝有限,坦克的保命技能时间有限,打太慢肯定会倒坦灭团。”
全团压力大,奥罗就是一个压力怪。
奥罗有轮流吃沙尘爆裂和ot打法,温鑫暂时没有祭出来使用,要是开荒受阻,才会改变战术换打法。
“先打一次试试水。”
温鑫让大家速度刷buff,先用正常打法打几次试试水,让大家好好熟悉奥罗的技能。