好家伙,有一半人忘记,剩下的人中又有一半懵懵懂懂,真正全部记住的只有一小部分人。
温鑫只好重头再来:“把狗头人的技能难度进行划分,最简单的肯定是火/奥、冰/暗反射,然后是法力燃烧、荆棘术、治疗、致死打击,接着是雷霆一击和群体暗影箭。”
经过温鑫提醒,大家终于想到阿努比萨斯哨兵的技能组合。
阿努比萨斯哨兵是4个一组,每个哨兵会随机一种技能,死亡以后会把自身的技能继承给活着的同伴,所以需要根据技能组合来分配击杀顺序。
“防御者之所以比哨兵厉害,除了5人组外,更重要的原因是它们技能组合更多。”
温鑫表情严峻,大家认真听讲:“雷霆一击和群体暗影箭那一档,还有两个技能,陨石和瘟疫。”
陨石和瘟疫机制有冲突,所以温鑫最先说。
“陨石,那不得把我们砸死,是不是要分散?”
“瘟疫,那会传染啊,也要分散站位。”
大家讨论着。
温鑫摇头道:“没这么简单,陨石伤害非常高,这技能需要集合站位分摊伤害,吃的人太少会秒人的。瘟疫确实会传染,这技能必须要分开,要是集中站位会全部传染到,灭的更快。”
一人一城道:“又是集中,又要分散,真是恶心。”
菱镜道:“5个防御者,随机到陨石加瘟疫的几率不低啊,真要随机到难度会倍增。”
没有人是傻子,明白陨石加瘟疫的难度,一边要集中分摊伤害,一边又要分散规避传染,左右为难,稍有不慎就会团灭。
还没完呢,温鑫接着道:“防御者时不时会召唤小怪,是普通小怪,可以由一个坦克拉着,或者法师秒A掉。”
大家听到还会召唤小怪,头更大了。
一边要应对5个防御者,一边要对付时不时刷新的小怪,真是有够恶心。
你以为这样就结束了?想得美,温鑫继续道:“防御者血量来到10%会自爆或者狂暴,自爆等同于祖尔格拉布的自爆蝙蝠,需要集体躲开。狂暴,它的属性全方面加强,需要快速击杀。”
“这是小怪?这明明是boss好吧。”
“小怪机制做的这么复杂,我算是彻底服了。”
“哎呀,看来又要被小怪虐了。”
阿努比萨斯防御者绝对是玩家至今为止,遇到过战斗机制最复杂的小怪群。很多人打了几个月安其拉神殿,依然没有办法全部弄明白,只能跟着团队混,你混一点我混一点,混着混着就过了。
团员可以混,指挥不行,指挥要是混,那肯定会灭的很惨。
温鑫开始安排阿努比萨斯防御者的战术:“等会我们分两组,近战组和远程组,大家先不要分散,先集中站位,先进15码范围,看了技能再确定是否远离。”