“淡定,一计不成,再来一计。”
温鑫非常淡定:“事不过三,这次一定能行。”
黑翼之巢的一号boss狂暴的拉佐格尔,有三种打法,既然前两种失败,那么第三种应该就是全息版本的最佳打法。
端游可以穿模型,全息游戏无法穿模型,最后一种打法或许最为简单。
速度跑回到副本复活,趁着大家刷buff的时间,温鑫重新安排:“这次我们换全新打法,堵楼梯。”
团里悟性高的人,秒懂。
团里悟性普通的人,还在琢磨。
团里悟性低的人,一脸懵逼。
大漠孤烟猜出温鑫的打法:“将左侧宝珠平台两侧的楼梯堵住?以守株待兔的方式,等小怪自己过来,我们只要守住楼梯,操控宝珠的人可以安心控制boss砸蛋。”
温鑫鼓掌:“正解,这种打法可以让操控宝珠的人安心砸蛋,100个蛋,我们只要守住8-10分钟,那么第一阶段就能过。”
全息游戏无法穿模型,堵楼梯,只要不崩盘,那么就不会让怪冲上宝珠平台。
之前两次都是因为怪太多拉不住,冲上宝珠平台导致团灭。
“这能行吗?我们杀不掉全部小怪。”
“为何不能行?”
温鑫点醒大家:“我们不需要击杀掉全部小怪,我们要做的只是守住宝珠平台,直到100个龙蛋全部砸碎。只要龙蛋砸碎,就能进入到第二阶段,不管场上剩余多少小怪,进入第二阶段通通会离开。”
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一语惊醒梦中人,对啊,第一阶段又不是以清小怪为主,主要目的是砸龙蛋。把龙蛋砸光,就能和boss交手,哪里还需要在乎小怪剩下多少。
温鑫重新安排:“大漠加秋风在上楼梯守住,雾月加花花守住下楼梯。近战在下面主切法系小怪,远程在上方点近战怪,治疗在平台上刷血,一定要注意别卡自己的视角。”
菱菱道:“这打法好,这样我们治疗不用担心有怪会冲到身边,可以安心加血。”
徐盛道:“法系同样表示很赞。”
战也许:“哈哈,最终还是我们近战扛下所有。”
温鑫继续安排:“要是小怪太多扛不住,大家不要无脑输出,要善于利用控制技能。术士可以恐惧,灵性的牧师在关键时刻可以下去群恐缓解团队压力,法师可以把距离远一点的怪羊了,其他有控的职业可以看着控。”
和叶道:“还要不要睡死爪龙人?”
温鑫点头:“两个奶德继续睡死爪龙人,操控宝珠的人让boss睡一个死爪龙人,这样就能有三波小怪不会有死爪龙人压力。”
boss不止一个砸蛋技能,还有催眠龙人、顺劈斩连珠火球。
温鑫提醒:“控制boss就睡一个死爪龙人,顺劈和连珠火球别用,砸蛋才是重中之重。”
龙蛋不清空,小怪杀不绝,用其他技能只是在浪费砸蛋的时间。而且,还会吸引小怪仇恨,小怪会攻击boss,不要以为小怪打不死boss,玩家要是灭团,小怪会全部攻击boss,很快就会把boss杀死。
这又涉及到端游黑翼之巢老一的bug,小怪会攻击boss的设计,让有些团队灭团后,小怪把noss击杀,但是会计算到玩家头上,让玩家稀里糊涂把老一给过掉。
有些打不过的团队,就是用这种方法稀里糊涂过掉老一,很是搞笑。
这种方法温鑫不会去尝试,因为十次不一定能成功一次,而且还有几率让boss稀里糊涂死亡没有掉落。
打副本最重要的是boss掉落,没掉落过了又如何,等于打了个寂寞。
“8-10分钟,我们以10分钟计算,接下来的10分钟战斗代号:守护宝珠雅典娜。”
温鑫想了想,决定把第二阶段的战斗一并安排,免得好不容易进入第二阶段,不知道该怎么打导致团灭。
狂野的拉佐格尔第一阶段绝对比第二阶段难,能进第二阶段只要团队减员不是特别严重就能过。
“当地面上的所有龙蛋全部被破坏掉之后,就会进入第二阶段,这时候所有小怪都会逃跑,我们开始击杀Boss。”
“第二阶段boss会三个技能,连珠火球、践踏、点燃。”
为了确保尽快将狂野的拉佐格尔击杀,温鑫必须要让大家懂得如何应对第二阶段的boss战。
“连珠火球是aoe技能,释放的频率比较高,第二阶段远程和治疗尽量集中在一起,方便治疗刷团血。”
“践踏会造成近战范围群体眩晕加伤害,大家一定要控制仇恨,践踏后非常容易ot。”
“boss最大的威胁来自点燃,这技能会对前方一定角度点燃群体,被点燃的目标失去控制承受一定持续伤害并暂时脱离仇恨列表直到点燃结束,对当前仇恨最高者的方向使用。”