提前退出战场会有逃兵标记,为了惩罚逃兵,全息魔兽世界中的逃兵标记有叠加机制,初次逃跑逃兵标记1小时,第二次逃跑逃兵标记2小时,第三次4小时,第四次8小时,第五次直接跳到24小时。
想要重置逃兵标记叠加的时间,必须要连赢10场。
当玩家连续逃跑超过10次,30天内将无法再次进入战场。
这个机制温鑫觉得非常棒,打战场最讨厌动不动就跑路的人,要是大家都一看劣势就跑路,又何来的大桥保卫战反败为胜,基地50点血逆天翻盘。
轰隆!
部落中路的哨塔燃烧起来,大火越烧越旺,最终承受不住轰然倒塌。
「摧毁部落中路哨塔,部落方所有npc属性降低5%」
“下一座哨塔。”
温鑫指挥全局:“争取把外围的哨塔全部清除,让部落的npc通通变成废物。”
在温鑫的强有力指挥下,三路齐出,在强化的npc队伍掩护下,很快将部落上下两路的哨塔摧毁。
每摧毁一个哨塔,部落npc属性降低5%,三座哨塔是15%,此消彼长,部落npc越发弱势,节节败退。
“部落太不禁打了,这就退了几十个人?”
“不是部落太弱,是我们太强了。”
“你们都错了,是永远的神太牛比了,永远的神无敌。”
小主,
「联盟:500」
「部落:462」
眼见没有赢的希望,又有一群部落提前退出战场,这让战斗的天平持续倾斜,战斗失去悬念。
“打低端局,白银无敌。”
不看战术,不看配合,单纯打架,温鑫从未怕过谁:“速度推了部落三路第二座哨塔,拿下六座哨塔,胜利只会属于我们。”
「联盟:500」
「部落:500」
“哥,部落补人了。”
麻辣汤圆时刻关注双方人数变化:“系统看部落扛不住,给他们重新把人补满。”
温鑫没有在意,战场补人机制在端游就有,只是一般需要补人的阵营,往往是大劣势,进入补人战场等于掉进深坑:“部落已经颓势,败局已定,只要我们多推几座塔,他们不管补多少人,补多强的高手,都是回天乏术。”
“哥,我们等会要不要去打巨龙?”
“打。”
虽然胜局已定,温鑫还是会去恶龙峡谷将刷新出来的巨龙击杀,好确定击杀巨龙会有怎样的加强。
温鑫想要胜利大公鸡,肯定会把凄凉山战场声望刷到崇拜,胜场能让声望翻倍,把凄凉山战场全部摸熟,胜率才能提高。
“md,这垃圾坑场,劳资R了狗。”
“打个屁,我刚进来还没见到联盟,6座塔就没了?”
“不玩了,这战场真垃圾,竟然没有15投,打个屁。”
刚进来补位的部落,在发现本方6座哨塔已经被摧毁,集体心态炸裂,忍不住在区域聊天频道口吐芬芳,问候系统全家。
温鑫带着一百来人来到恶龙峡谷,卡60分钟的时间刷巨龙。
一条蓝色巨龙刷新出来,体型要比黑龙公主奥妮克希亚更小,与中路峡谷两侧石化的巨龙体型相似。
没有部落干扰,只花了十来分钟,温鑫便带人将巨龙击杀。