第247章 周期结算,超时空萌娘发布(2合1求订)

在《闪乱神乐·少女们的桃花幻舞》的宣传片中,三位女角色夜樱、四季、美野里穿着极具日式忍者风格的服装登场。

夜樱身着黑色紧身忍者服,身材曲线玲珑有致,服装设计巧妙地展现了她的丰满。

每一次她灵活地跃起,夸张的摇动,都吸引着观众们的眼球。

四季的装扮清新可人,衣裙翩翩起舞,勾勒出一种令人陶醉的优雅。

而相比于夜樱的夸张,四季的大小刚刚好,使得整体形象更加可人。

美野里的制服紧贴身形,显露香肩。

噗哟~噗哟~噗哟~

LSP们纷纷感叹:“卧槽,这刀真白,哦不,这云彩真大。”

……

随着《真侍魂无双》《苍之轨迹》《闪乱神乐》等外国参展厂商作品的发布,展会内的舆论风向开始逆转。

不少玩家,从崩裂3的展台撤离,去外国游戏的展台前排队,各大展台被围得人山人海,水泄不通。

不少媒体的口风也出现反转:

《国际游戏鉴赏:外国游戏的技术风向遥遥领先》

《外商阵容新品云集,崩裂3的夺冠竞争力受到挑战》

《决胜天尊杯,崩裂3能否成功扞卫国产游戏的荣誉?》

直播间弹幕有不少人感叹:

“哪怕参展的是二三线的老厂,但毕竟是几十年的底蕴,游戏剧情、玩法、系统确实有优势,国内厂商要努力学习啊。”

“确实,如果放眼咱们国内,崩裂3还可以,但是如果放在全平台和全球视角,就不一定了。”

“外国厂商给崩裂3和国内游戏厂商上了不少强度。”

“楼上的,这也可以理解嘛,毕竟崩裂3是主打手机平台的作品,而参展的厂商有很多是主机平台和PC平台的作品,只能说任重而道远啊。”

“可恶,很多日厂不讲武德啊,跑来新手村欺负菜鸟!”

“虽然能意识到客观的差距,但还是不甘心啊啊啊,好希望有个国产游戏教这些厂商做人!”

……

面对外厂的来势汹汹,崩裂3的展台蒙上了一层阴云。

上午,大家还在兴奋地接待人山人海的玩家,心里美滋滋的想着本届夺冠应该稳了,

结果现在,看着人群快速地从展台前抽离,很多员工心中充满担忧。

制作人天武也是眉头紧锁,神色错愕,布满阴云。

其他国内参展厂商的展台,也好不到哪儿去。

他们很多本来就是给崩裂3陪跑的,结果这个独苗已经难以为继,他们也一损俱损,感到颜面无光。

在主席台上,蒋青枫也是面色铁青。

本届天尊杯,他根本没有从自身掌握的渠道,了解到外厂会如此凶猛。

因为外厂申报时,也是嘻嘻哈哈的说主要来捧场,没想到竟然对华国游戏行业进行如此凶猛的偷袭!

呵,岛国人和泡菜国人果然不讲武德!

蒋青枫的拳头捏紧,又微微松开。

哪怕对方玩了一手瞒天过海,但他作为组委会的立场,也不能多说什么。

毕竟,游戏行业,菜是原罪!

玩家并不会跟你讲情怀,也不会因为其他方面就无限包容你。

做出好玩的东西,才是王道,玩家是会用钱包和脚投票的。

蒋青枫仰天长叹一声。

难道真的没有人能翻盘了吗?

第一天的天尊杯,就在外国厂商充满戏剧性的反扑中,结束了。

……

12月15日,上午10点。

《超时空萌娘》的安装包,暗搓搓地在桃源乡的展台以及天尊杯的官方网站发布。

在游戏发布的同时,陆羽面前弹出系统光幕:

【本轮周期即将结算,当前悠闲点数为点,正在兑换……】

【个人账户到账元。】

【下一轮结算周期为:120天后】

【额外任务:在周期结算之前,发布桃源乡公司制作的第五款游戏,该游戏需要采用最新AR或者VR技术,题材不限。】

【任务奖励1:随机惊喜抽奖】

【任务奖励2:系统解锁悠闲点数科技树,宿主可以支付悠闲点数,提升系统各项能力】

得益于陆羽变着花样的加大公司福利,本轮的点数收入再创新高。

在本轮周期过半的时候,陆羽还只是累积了7000多点,

而且,中间还在游戏平台和直播等业务上被各种背刺,

但是,各种外出旅游和撸猫之类的福利,硬生生让陆羽把点数收入重新拉了回来。

【恭喜完成周期额外任务:发布第四款游戏,奖励随机惊喜效果抽奖一次】

系统光幕浮现出抽奖大转盘,疯狂旋转,爆出橙光!

【招财进宝Lv3】在接下来的120天内,悠闲点数的转化比例提升为1:150。

卧槽?!

陆羽看到之后,直接惊了。

也就是说,接下来的四个月,1点数能换150块钱?

这尼玛不得狠狠地薅系统的羊毛!

【恭喜宿主完成本轮周期的奇缘任务,使某一个公司员工在一轮周期内,持续连击10次,任务奖励已发放。】

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【任务奖励:「缤纷盛典」成为永久效果,宿主可以从桃源乡的用户身上获得悠闲点数,当前返点比例为0.05%。】

【恭喜,宿主累计收集到的悠闲点数已达标,新的「惊奇任务」已解锁】

嗯?

惊奇任务?听起来比奇缘任务还生猛啊。

陆羽点开一看:

【惊奇任务之一:多多益善】

【任务要求:在新一轮的结算周期内,宿主需要从不少于300名桃源乡员工身上赚取点数,每名员工至少赚取100点】

【任务成功奖励:悠闲点数】

【任务失败惩罚:扣除宿主点数】