第一百零七章 什么是打野的节奏?

他的凯南2-0,还单杀了兰博。

领先很多。

如果能再拿一个一血塔,对位都可能会有将近1500以上的优势,后续能创造更多的可能。

但是……

目前兵线不适合,如果到时候g2的中单蛇女在,他们强行越兰博的塔很可能会有风险。

小主,

……

“拿了火龙,再过来打先锋。”

“秋神这场的节奏又是拉满。”

娃娃看着很高兴。

场上的局势让他们很安心,经历了s5之后解说们其实对于这些都特别的担忧,尤其是害怕LPL的队伍在来到世界赛之后。

打的似乎是完全不一样的游戏。

然后被其他赛区的吊打。

那种情况很难受。

可能很多网友,平常会听到解说说很多什么打野节奏节奏啥的,但似乎对于打野的节奏这个词根本就不太了解。

何为节奏拉满。

节奏起飞?

“啥?”

“节奏是snake的辅助,玩锤石的,现在玩布隆的那位?”

这种建议拉出去砍了。

那什么是打野的节奏?

真正懂打野节奏的,往往都能上大分,尤其是玩打野的。

举个例子,高端局里前期队友给对面抓死了一次,对面打野这把节奏起飞,这种情况也是很多,为啥这么说?

节奏是指,一个打野能够随时随地做他想做的事情。

比如这一局。

单单看陈子秋的梦魇,节奏就很完美,不管是刷野、控资源、抓人等等。

他前期野区完美发育,他入侵对手野区也成功了。

他抓兰博成功了。

他抓蛇女成功了。

他支援下路成功了。

同时。

还控了一条火龙。

再看现在,他马上又能顺利的控下先锋,就好像陈子秋在这场比赛当中,几乎没有一样的失败的。

这就是打野的节奏。

再去理解其他那些词汇,就能有所感悟了。

断节奏,就是对手可能想gank没成功还被反杀了,或者想拿龙没拿到却被对手抢掉了,但有时候并不是打野阵亡就必定断节奏。

在有优势的情况下死一次,并不影响接下来打野拿龙,这就不算断他的节奏。

再有!

为什么有人说三路逆风、打野做不了事抓不了人呢?

通过这个节奏的解释,应该也能理解了,队友全都劣势,一个打野他怎么起节奏?怎么控资源和去线上抓人?

最为重要的。

打野是如何带节奏的,这才是一个打野玩家的真正差别所在。

不可能永远打顺风局。

也不可能都是逆风局。

顶级打野,所需要的就是无论面对任何情况,都有自己的思路。

……

“哎,我多不好意思啊。”

“秋神又给我送了一个先锋。”

队友……

snake队内语音里,听着圣枪哥这么说,一众人在这时候特别想要喷他。

“我没听到!”

“你在说什么?”

doinb装傻充愣。

队友笑麻了。

先锋buff其实在很多比赛当中不被重视,但如果一个打野能够抽空帮队友打了同时他自己不拿给到队友身上。

那绝对起飞啊。

加的属性,可以提升战斗力。

再回上路。

圣枪哥凯南面对着兰博时就有了很强的杀伤力,轻轻松松把线推过去,上路这会没机会,还能去游走。

转头来中路搞一下perkz的蛇女,就能让P神难受的爆炸。

EQA。

W电一下。

小半血没了。

虽然不是被打出击杀,可这特么来一下,他蛇女就根本没办法对瑞兹打出压制,甚至接下来如果被瑞兹打一套技能。

他得回城补状态。

恶习坏了!

【三路优势,感觉这局已经稳了。】

【推推塔结束!】

【前期打成这样我就没见snake能输的,LPL的比赛都没少看到前期这样。】

【确实,感觉snake的队员也是在随便玩。】

【……】

网友们看着很轻松。

大招cd的时候发育,大招cd转好就暴打出手,对面的g2在这样的比赛当中显得是相当的被动,仿佛就像是被陈子秋牵着鼻子走。

在这时候。

陈子秋的梦魇大招又转好了。

g2很慌。

三条路都慌。

因为他们很清楚,目前snake的优势,梦魇无论飞那一条路都能打出击杀,尤其是没有闪现的蛇女。

……

“关灯了!”

“天黑请闭眼!”