本身提高生命值上限这种效果,就附带了生命值。
即70/100,提高20点上限,会变成90/120。
本来为别的卡牌提高生命值上限的效果就很少,而【视肉】在这个基础上还附带额外效果。
即70/100,提高20点上限+30点恢复,会变成120/120。
还有1点能量恢复。
【滋养】的技能消耗是20点生命值上限。
其实就相当于【视肉】把自身的生命值上限过度给别的卡牌。
像【饕龙】这种靠生命值上限来做事的卡牌,就很适合一起配合。
不过需要注意的是当【视肉】使用技能后生命值上限会迅速下降,这个时候就很容易被秒。
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承伤和辅助,它一局基本只能选择一个方向。
龙年大礼包的卡牌算是全部都预览完了,总的来说没有一张是废牌,全部都很具有潜力。
等大赛结束,时立可以慢慢想办法令它们晋升S级。
看完这些,他决定再看看剩余的其它主力牌。
就从功夫牌先开始。
首先功夫牌里面,最常出场的自然就是猴子熊猫和尚那三张组合。
猴子现在已经S级了,还剩熊猫和和尚。
【扫地僧】的S级版本,牌面变化很小。
首先它的S级素材,是一张名叫【金扫帚】的卡牌。
获得了素材牌之后,晋升任务也很奇葩。
居然是要进入特定的虚拟空间,以【扫地僧】的随从傀儡为主角拍摄一部长达120分钟以上的完整武侠电影。
经过简化之后,120+分钟缩成20+分钟短片。
成片是否合格由系统评定。
时立在拍摄方面的经验,就仅限于《蛙星之路》那段经历。
让他拍片,他也不知道从何下手。
还是来看看这张卡牌的牌面。
【扫地僧】
坚定,20分,S
攻20,100/100,1/5
【气度-被动】:扫地僧无法【防守】和【攻击】
【气引-被动】:扫地僧每回合可选择1个目标进行【嘲讽】
【反打-被动】:扫地僧受到攻击时,立即对目标进行一次攻击
【罡气-被动】:扫地僧揭牌时获得1点能量,拥有【护盾】的回合攻击力+10→15
【气功-100%能量】:扫地僧使自身获得1回合【护盾】,每消耗1点获得10点护盾值
这张牌的主要变化,首先是能量上限从2/2变成了5/5。
能量上限的提高,带来的就是主动技能的收益性大幅度增强。
能够获得50点【护盾】,是一个非常高的数值了。
并且在拥有【护盾】的情况下,攻击力增幅更大,提高了输出威胁能力。
但最关键的,还是新增的词条。
每回合【嘲讽】一个目标,对于坚定牌来说简直是神技。
相当于获得稳定的能量来源。
并且对于【扫地僧】来说,这还相当于增加了输出的机会。
所以非常的契合它。
【武器大师】的晋升材料,则是一张名为【神奇曲奇】的S级素材牌。
晋升任务,是要在摹拟关卡中操纵那只熊猫用曲奇饼杀死1000名敌人。
怎么用曲奇饼杀死敌人,这个时立是真的想象不出来。
但毕竟号称武器大师,应该是有什么办法连曲奇饼都能够拿来当做武器。
【武器大师】的S级版本,主要也是纯强度方面的提升。
【武器大师】
坚定,30分,S
攻30,100/100,0/3
【熊霸天下-被动】:武器大师拥有【霸体】效果
【幽幽体质-被动】:武器大师受到的单次伤害不会超过30点
【坚定真谛-被动】:武器大师【防守】时,获得1点能量恢复
【幽能转换-被动】:武器大师发动【追击】时,获得15→20点【治疗】
【金钟回响-1点能量】:武器大师进入【防守】,并获得20点【固定伤害】的【追击】效果
(【追击】:对受到控制效果的敌方目标,立即进行一次攻击)
首先它从40分20攻牌,变成了30分30攻牌,【幽幽体质】的减攻代价消失了。
就算这张牌绝大多数情况下要【防守】,没法输出,但至少分数上也赚了10分。
然后获得了【霸体】,不怕被控制。
看了那么多S级卡牌,时立知道【霸体】【镀膜】之类的对它们来说并不是罕见的效果。
然后【追击】的治疗效果提升。