【光光史莱姆】对【族长史莱姆】释放30点【治疗】。
【头头史莱姆】回合数到,退场。
时立这边。
【大鱼风暴】发动【被甩出去了】,对【渗透史莱姆】造成20点伤害。
【功夫羊兔】攻击【碎碎史莱姆】,造成45点伤害.
【戾气本源】攻击【碎碎史莱姆】,造成35点伤害,正好将其带走,转化为了【戾气傀儡】。
两张【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成10点伤害。
【无名剑灵】随便乱砍,砍来玩。
时立捏住了场景牌的【沉默】没用,以防万一。
回合结束后,双方牌面如下:
【凤秤】
300分,剩余0牌
【盖牌】【族长227.5】【盖牌】
【光光40】【傀儡】【傀儡】
【傀儡】【空位】【空位】
【傀儡】【空位】【空位】
VS
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
【戾气】【空位】【空位】
【剑灵】【盖牌】【盖牌】
255分,剩余1(?)牌+45分
【大鱼风暴】(【宁静的中心】4\/4,【被甩出去了】0\/3)
值得注意的是,因为史莱姆牌的退场,【族长史莱姆】的牌面再次发生了变化。
【族长史莱姆】
均衡,40分,A
攻20+45,247.5\/250
“?”
时立一看,这有点不对劲啊!
明明还有1张史莱姆牌在,为什么对面的王牌就暖机完毕了?
“【复活】出来的【头头史莱姆】,可以给【族长史莱姆】再算一次退场加成。”
凤馆长看出了他的疑惑,笑着解释道。
“喔,原来如此。”
时立点了点头,双手抓住了牌桌边缘。
“?”
这次轮到凤馆长看不懂这个举动,打问号了。
“没什么,就是想掀桌子而已。”
时立淡淡道。
这特么也太无赖了啊喂。
隔这卡BUG呢?
同一张牌,复活了再退场,可以算两次!
那岂不是要是有张复活牌的话,就能一直复活反正给【族长史莱姆】叠数据?
但事实就摆在眼前,容不得他不接受。
新的回合到来。
凤馆长这边。
【光光史莱姆】进行【防守】。
【族长史莱姆】攻击左侧的【戾气傀儡】,溢出的伤害将其带走。
时立这边。
【大鱼风暴】沉默了【光光史莱姆】。
【无名剑灵】攻击【光光史莱姆】,为其挂【禁疗】。
防止其通过被动获得回血。
1张【戾气傀儡】攻击【光光史莱姆】,造成2.5点
【戾气本源】攻击【光光史莱姆】,造成17.5点伤害。
其余的3张【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成15点伤害。
由于未产生击杀,【戾气本源】自损30点血。
回合结束后,双方牌面如下:
【凤秤】
300分,剩余0牌
【盖牌】【族长232.5】【盖牌】
【光光20】【傀儡】【傀儡】
【空位】【空位】【空位】
【傀儡】【空位】【空位】
VS
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
【戾气70】【空位】【空位】
【剑灵】【盖牌】【盖牌】
255分,剩余1(?)牌+45分
【大鱼风暴】(【宁静的中心】0\/4,【被甩出去了】1\/3)
这个回合结束后,牌面越发的接近结局,越发的紧张。
明明越来越好计算,但蓝光屏障外的观众们却已经忘了可以去算牌。
甚至有人差点都要忘记了呼吸,两眼瞪得滚眼生怕错过些什么。
新的回合到来。
凤馆长这边。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
【光光史莱姆】攻击中间的【戾气傀儡】,正好30点伤害将其带走。
【族长史莱姆】攻击左侧的【戾气傀儡】,溢出的伤害将其带走。
时立这边。
【无名剑灵】攻击【光光史莱姆】,为其挂【禁疗】。
【戾气本源】攻击【光光史莱姆】,造成35点伤害,将其转化为傀儡。
其余的3张【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成15点伤害。
【族长史莱姆】因为【光光史莱姆】的退场,再次获得攻+5血+10的加成。
回合结束后,双方牌面如下:
场景牌:【凤秤】
【盖牌】【族长227.5】【盖牌】
【傀儡】【傀儡】【傀儡】
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
VS
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】