只是嘛,哥们毕竟是暗黑游戏老鸟,对这个技能还是很喜欢的,不就是多练嘛,哥们用药水喂也要喂强一点这个技能。
还有一个是冰甲系的终极技能寒冰装甲,一样是可以大幅增加防御力,但是它的主要功效不是用来防御近战的,因为它没有冰冻近战敌人的效果,而是应付远攻攻击的,当自己被远程攻击击中的时候,就会自动从冰甲上分出一丝寒冰能量化成冰弹回击,而且速度很快,所以算是一种另类的黑科技吧。这三种冰甲各有各的妙用,要分面对的敌人而去合理使用就好了,当然了,我听里拉老师说冰甲也是可以三合一融合的,只是我一直也没有想着去研究,主要也是想等着二十四级之后再说。
再接下来就是我作为剑法师独有的两个技能了。剑盾连击和盾牌强化!
剑盾连击
能够使用盾牌攻击敌人,有几率对敌人造成晕眩,持续时间2秒
目前技能等级:3
盾击伤害:15%盾牌防御值
晕眩几率:3%
这个技能是一个被动技能,但是非常强大,也就意味着我手中的盾牌也成为了一件可攻击敌人的武器,伤害值看似不高,可只要我弄到了极品高防御的盾牌,随着技能等级的增加,加上我12级就学会的盾牌精通是可以大幅度提高盾牌的防御力,换算下来,啧啧,那伤害也是很不俗的,最重要的是那几率晕眩效果,我印象中只有野蛮人的击晕会产生晕眩的,这个可是神技啊,一旦打出这样的效果,2秒钟时间内可以做不少事情了。最重要的是看着巴达克和哈尔图大叔他们盾牌砸人的效果,哥们一直都很眼馋,这下我也会了,嘿嘿!这个技能还和圣骑士的盾击技能不一样,那个技能伤害只能随着技能等级提高而提高,效果是击退敌人,哥们这个技能是两个方向都可以提升伤害,几率击晕敌人,不愧是二十四级才能学的技能。
然后是盾牌强化技能,这个技能就让我更觉得是及时雨了。
盾牌强化
利用元素的力量来加持你的盾牌
目前等级:3
所有抗性+30%
持续时间:180秒
简单粗暴!就是增加我的全抗性的,按照这个数据来看,技能提升一级大概就是增加10%的全抗,那么加上我自身的装备,基本上面对燃烧的死法师群也不用惧怕抗性不足了。
这两个技能的出现,不仅弥补了哥们在元素抗性上的短板,更增加了哥们的攻击力度,不得不说,哥们这个职业确实挺有意思的,基本上做到了面面俱到啊。
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好好休息了一晚,接下来就是感受下升到24级之后的实力了,横扫古墓二层那是必须的!
古墓二层的怪物和一层的差不多,更让哥们无语的是连建筑模式似乎都差不多,当我清扫完第一条墓道的时候,心里估计了一下,也就是墓道的长度短了一些,其他的基本类似。