陈昊是个体面人,贸然离开是很不礼貌的行为,他随口又问了一些比较好奇问题。
“你们初始资金哪来的?天使投资?”
“哪....哪有,我俩找家里要的。”说完马克还有点不好意思。
陈昊有些意外,呦,还有意外收获,想不到两位还是富家子弟,失敬。
“如果有了投资,你们打算花在哪?”
“招人,完善目前的游戏。”
“不打算先换个地方?”
“先完善游戏,再考虑其他”
“那这个游戏是你们想做的么?”
“嗯大概是这样吧,但我们感觉好像还差点,但具体差哪一时半会也说不上来。”
陈昊想了解的都已经清楚,拍拍屁股准备离开,“行,你们的情况我大概了解了,等我们回去研究下,再联系!”
马克和布兰登赶紧起身相送,“诶,好好,希望有机会合作!”
待对方一行人走后,两人在回来的路上窃窃私语,
“你说这次有没有戏?”
“谁知道呢?听天由命吧。这次不行,过俩月的开发者大会有的是机会,别想那么多,游戏才是最重要的不是么?”
“ok,我知道。”
......
羊刀和冰蛙是moba类游戏所绕不过去的两个人。
2004年羊刀成为了dota的制作人,开始了一系列大刀阔斧的改革。
包括确定的三路兵线的地图、装备合成系统、肉山BOSS、并给dota设计了超过60个经典英雄。
可以说羊刀就是DOTA网游的奠基人。
而冰蛙则是把DOTA彻底发扬光大的另一个大神。