第三百三十七章 公测破百万

公测首日破50万,

3天后,突破100万,正式成为华夏首个最高在线玩家数破百万的网游。

这就是武侠世界免费公测后交出的答卷。

所有媒体看到武侠世界官网和上的战报,虽然有所预感,觉得理所当然,毕竟这可是内测就达到30万的怪物。

但破百万来的如此迅猛还是有些出乎他们的意料,这才3天啊。

其实他们媒体人的职责无非两种,一种就是没有特殊要求,写一些大家喜欢看的文章,以事实或部分事实或没有事实的基础上面,撒上一层名叫噱头、热点、夸张、狗血等等佐料,就能整一盘看上去色香俱全的硬菜。

主打一个秀色可餐,一切为流量服务。

武侠世界能有这么好的数据,这就更简单的,顺风仗就是栓条狗都能赢,无脑夸就完了,这种工作他们最喜欢了。

但苦了另一种人,拿了钱被要求黑武侠世界的这帮媒体,腾讯游戏频道的小编就是其中之一,这两天愁的头发都白了。

上面的要求很抽象,只有四个字,锄强扶弱。

他光理解这个命题就花了小半天,又不敢贸然去问,怕给上面留下不好而印象。

最后才勉强感觉是要他找武侠世界的缺点,打击强敌,夸自家网游的优点,吸引玩家。

网络游戏尤其是3D类型的网游,对比无非就是那老几样,什么画面、战斗、音效、机制......

没有调查就没有发言权,秉着实事求是的心态,这哥们准备先打入敌人内部,先是加了一个武侠世界玩家的YY群。

结果整整两天过去,YY群里这帮家伙全是研究游戏各种玩法,比如问物价的,研究职业玩法的、还是副本开车找队友的等等,仿佛这游戏就是一座挖之不尽的藏宝窟。

偶尔他会冒泡故意提出问题,比如大家觉得武侠世界有什么缺点啊?

结果基本没人理会,有个人还真说了个缺点,那就是武侠世界这款游戏会对玩家施展一招时间消失术。

他一天只能上网3个小时,每次玩这个游戏感觉3个小时嗖一下,就消失不见了,令他很是苦恼。

这种说法引起了其他人的共鸣。