第三百一十七章 从进货到选品

说完,徐鹏鲲一行人闪人。

送完客的刘强东,坐在沙发里沉默不语,点燃第二根烟,烟头的火光忽明忽暗。

收购还是融资?这是个问题!他得好好想想。

......

3月22日,陈昊正在看徐文瀚提前发过来的网游排行榜数据,整体变化不大。

“叮咚。”,这时电脑响起新邮件的提示音。

原来是驻韩网游调查组组长发过来的调查报告。

里面是经过他们考察和解除后,了解到目前韩国具备潜力的网游,除了详细的介绍,每个游戏后面都有他们结合韩国媒体和自己认知进行评定后的打分。

小主,

《热血江湖》《挑战OL》《穿越火线》《街头篮球》《劲舞团》《地下城与勇士》《奇迹世界》《跑跑卡丁车》

看着下面的推荐代理网游《热血江湖》、《挑战OL》、《奇迹世界》、《街头篮球》,其他没入选的代表他们并不看好。

陈昊摇了摇头,还是太年轻了,眼光不够老道。

不过也不怪他们,他们选出来的这几款都是大厂出品,并且品质和游戏内具有一些市面流行的游戏元素在内,以当下的眼光看确实也没问题。

就拿《地下城与勇士》来说,在当今画面追求精美的时代,这个游戏画面很是粗糙模糊,横版过关不讨喜的游戏类型,又不像冒险岛主打个可爱萌系风格,再加之游戏开发商是名不见经传的Neople,01年成立的小公司,之前没有任何作品,能被看好才有鬼了。

可谁又能想到就这游戏,在后来风靡十几年,为腾讯和Neople带来数以百亿计的财富,仿佛吃了过期蓝色小药丸一样,续航时间超长,一节更比六节强,另一个这么持久的还是梦幻西游。

为啥不提魔兽世界?除了盈利比不了外,更主要的运营好好的被家长弄夭折了。

毕竟除了自己不是谁都能当先知的,陈昊拿出纸笔写下了几个游戏名,《劲舞团》《跑跑卡丁车》《穿越火线》《地下城与勇士》。

其中在《劲舞团》、《穿越火线CF》和《地下城和勇士DNF》后边标了个星号。

当他看完邮件中最后一段话后,嘴里喃喃道,这是把我们当成风向标了?