“那就把杰斯给君泽!”
看到对方的上路选择,小虎笑了起来:“杰斯打纳尔还是挺好打的!”
“起飞咯兄弟们!”letme抖动双腿,他对自己的杰斯非常自信。
春季赛前半轮他的两场杰斯帮助队伍直落两盘,甚至在对线LPL顶尖上单圣枪哥的时候打出极大的对位领先!
“给我吸血鬼吧,他们后排没硬控、没保护,很怕吸血鬼的切入!”小虎主动朝教练开口,拿到了自己心仪的英雄。
“两边的阵容都是更侧重团战,看来这一场比赛双方是决定在团战端一分胜负了!”米勒推了推眼镜,声音宏亮。
“RNG最后一手吸血鬼我觉得拿的很好!”娃娃化身R吹,“最终是把杰斯摇到上路,吸血鬼来到中路应对辛德拉,如此一来RNG上中两路都没什么压力!巧妙的化解了辛德拉线上威慑!”
双方阵容已然成型,
蓝色方EDG:上单纳尔、打野盲僧、中单辛德拉、下路韦鲁斯、辅助女枪。
红色方RNG:上单杰斯、打野酒桶、中单吸血鬼、下路烬、辅助玛尔扎哈。
比赛很快加载完成,解说趁着众人还未从泉水里走出,分析了一波双方的召唤师技能。
“双方上路都是TP,没什么问题;中单Scout这里还是老一套,带的疾跑,小虎这个疾跑应该是为了团战切入,和Scout为了打支援的目的不同。”娃娃将目光放到下路,咦了一声。
“妹扣这一把是带的虚弱!这个技能很有可能成为下路对拼的关键!”
双方一级团都算的上强力,也都有硬控和留人手段,但只在河道处试探了一波就各自撤退了。
RNG想要稳妥的拿下这一分,而EDG则是害怕好不容易找回来的一点心态被一级团直接打崩。
李慕凡绕过野区直奔上路,对抗杰斯他出门装选择了布甲四红,符文黄色和大精华也带上护甲;天赋则是18点凶猛系点出【战争领主的嗜血】,12点坚决系拿到【愈合】和【围城大师】,前者提高生命回复,后者在防御塔附近提高8点护甲、魔抗,堪称抗压必备。
之前年假在峡谷高强度上分,上路打杰斯也打出了一点经验。玩这个英雄的人,一般在遭受毒打之前都有一种天下舍我其谁的自信,一级不上来和你硬换半条血都感觉自己亏了。
李慕凡刚往塔外一走,letme果然拎着海克斯大炮就从草里钻了出来,仗着攻击范围优势上来打了一枪。
-45
一个看上去稍微有些寒碜的数字从纳尔头顶冒出。