方杪过年陪姜秋绪回了趟家,看得出,姜家人是把他当未来女婿看了,找对象的压力从姜秋绪转移到了姜冬正身上。
从姜家回来,方杪带着团队准备投入到新项目的制作中。
“假期都去哪玩了?”方杪坐在会议室里,和大家先唠几句闲磕,“都放松差不多了吧,别看今年暂定就三个项目,但没你们想的那么轻松。”
“老大,你放心吧,我现在动力满满!”小陈迅速表态。
方杪看了他一眼:“咋了,找到女朋友了?”
“找?挑!”小陈挺胸说道,“咱这工牌一拿出来,账户余额一亮,简直就是香饽饽啊,我都挑花了眼,只能不断的提醒自己,要冷静,不要上头,要优中择优!”
会议室还有不少女性,要不方杪高低得问问他,不要上头是指大头还是小头。
小陈这话,项目组其他人也有共鸣,他们今年的年终奖人均百万起,新年回家羡煞了多少人,只有他们自己清楚。
方杪见聊得差不多了,及时让话题回到项目上,“行了,说项目,《众神的游戏》是休闲向的策略游戏,回合制,玩家不需要拼操作,只需要在轮到自己的回合时做出决策。
游戏中的文明发展,先只做人类,后续dlc再考虑加入多拉艮人或其他虚构的种族。
人类文明的发展从石器或农耕时代开始,基于现实的历史发展规律,暂时不考虑奇幻魔法文明或修仙文明,后续dlc再说。
游戏支持2-8人同时游戏,毕竟是回合制,再多的话,每个人等待的时间太久会严重影响游戏体验。
最简单的胜利条件,自然是将其他文明全部消灭,玩家可以在冷兵器时代就发起战争,四处征伐,也可以苟起来努力发展科技,后期凭科技碾压。
但消灭不会是唯一的获胜条件,科技、文化和宗教信仰达到一定程度,都可以让玩家赢得胜利。”
方杪说的这些,其他人都能听得懂,文化渗透、信仰入侵,将一个文明同化,有时候比战争胜利更加可怕。
方杪接着说道:“另一方面,要做好玩家交互,也就是游戏中的外交。
和现实一样,玩家控制的文明之间,除了敌对关系,还可以缔结盟约、通商或是制裁、断交,玩家可以通过外交策略达成自己的游戏目的。”
之后方杪又讲了很多,大家听的很认真,已经彻底进入状态,一边记录,不时的还会提问、讨论一番。
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