另外,在新的系统界面里,苏枫还发现每个能力值背后还有一个数值,而这个数值,就是系统对他的潜力值评分,也就是苏枫可以通过自我训练达到的极限水平。
“也就是说,不管我怎么练,我目前的投篮上限也就是48......”
果然,虽然苏枫的篮球水平在篮球爱好者里已经属于还凑活的范围,但是距离职业,还是差得太远太远,要不然,苏枫也不至于和科比打了几十局,最后只进了一个球了......
而在这些上限数值的背后,苏枫还发现了一个加号,而在点了这个加号之后,系统的界面里忽然弹出了:“是否花费500打铁值提升高中精英级投篮上限?”
苏枫在选了是之后,原本的【48】变成了【49】,而且加号还在,于是苏枫继续点击,而在投篮上限变成了【67】之后,苏枫则是发现加号消失了。
“看来,这个系统得不断升级才行,还好我的打铁值足够多。”苏枫认为,在目前的系统等级下,自己的潜力也是有上限的,所以得不停升级系统,才能提高自己的上限。
于是,苏枫在将所有的加号点掉之后,再次点击了升级系统。
“升级完成!”
狗大户就是狗大户,这种打铁值用都用不完的感觉,可实在是太爽了!
在再次升级完成后,苏枫的系统界面已经变成了绿色。
“宿主当前能力值(大学级),中距离投篮:15【60】+、三分投篮:12【48】+、传球:3【31】+、控球:14【28】+、弹跳:15【50】+、力量:6【41】+、后场篮板:7【21】+。”
“宿主当前已装备投篮动作:无,宿主当前已装备特技:无,宿主当前打铁值:228000,下一阶段系统解锁所需打铁值:500000。”
“咦,这次升级后,好像能力值分类多了三分投篮和后场篮板还有控球?”
“也就是说我之前的理解是错的,系统不是只有那几个基础能力,而是要不断升级系统,才能解锁更多的能力值分类,否则那些能力值你就无法提升也无法看见......原来如此!”
在把系统升级到3.0版本后,苏枫发现自己的能力值又更惨不忍睹了,因为在美国大学级的评分下,他的能力值又继续自动转换了。
而且自己之前加的潜力值,也相应地进行了转换。
苏枫发现,这次的转换误差大概在7点能力值左右。
于是苏枫和之前一样,先把所有的加号给点掉再说。