人家肯定是跟着苏澄混的啊。
而且还在大厂里待过,技术肯定不比自己差。
算了算了,不想了。
大家简单熟悉了一下,并且把他俩拉到了工作室的群里。
“大家先坐吧,我还有个事儿要说。”
苏澄示意大家坐下,然后在群里发了一份《精英行动》的策划文案。
“有什么问题和建议,可以提出来。”
苏澄给众人预留一个小时的时间浏览文案。
《精英行动》的文案其实很简单。
玩儿法就更简单了。
经典模式:匪突破下包,警防守拆包。
生化模式:随机挑选四名玩家做变异母体,人类与生化者的对抗。
人质模式:解救人质。
躲猫猫模式:随机变成地图中的一个模型进行躲藏。
所有模式,都有通用地图。
例如:dust 2,overpass,mirage,nuke等。
苏澄只从商店里购买了主程序优化包和音效包,其他的都得自己亲自带队登场。
“我有一个异议。”
樊子茹率先浏览完毕,并且提出了她的想法。
“你讲。”苏澄示意。
“Fps这类游戏在市面上并不少见。”
“例如蒸汽平台起家的《半条命》,以及各种各样的换皮网游。”
“在游戏定位上,《精英行动》是一款网游,而且是高交互、强碰撞的网游。”
“如果想要做的精彩,做的出众,就不能使用市面上的那些普通引擎,而是需要自己开发一款强有力的游戏引擎。”
嗯,樊子茹对于游戏的定位抓的很准确。
苏澄确实有要开发引擎的想法。
他个人有系统给的超级游戏引擎。
不过,这只能给他自己用,不能给李磊,樊子茹用。
但是,苏澄可以把超级游戏引擎的源代码copy出来一份儿啊!
他们再做一个差不多的。
虽然性能肯定还是比不上超级游戏引擎。
但只要能达到百分之五六十,就算是成功。
反正到时候要全部拖入超级引擎里进行优化。
内行人是看不出来的。
到时候就算是李磊,樊子茹这些写代码的开发者,也根本看不出来,其实用的是两种引擎。
“我正要说这个。”
“引擎是肯定要做的,而且我已经做的差不多了,需要你们进行一些完善和优化,重点是物理碰撞方面。”
李磊:???
苏澄?
做了引擎?
他怎么不知道啊!