若无友方角色拥有烧伤则改为对自身施加8层烧伤。
补赎之斧:
若目标处于烧伤状态则使自身进攻型骰子威力+1
击中拥有烧伤的目标时,随机将目标的1层正面或负面状态转化为2层烧伤,并恢复2点体力。
实战效果为全程骰子最大值加五,双方烧伤层数不低于30,点数大小堪比决斗之舞,而且拥有自回血。
如果是罗兰过来接待的话,运气不好被特殊书页击中,然后自身直接40层烧伤。
来宾拥有特殊buff,能让烧伤伤害多判定一次,所以实际效果为回合结束烧80血(比邵科长还能叠)
虽然罗兰身上缠不少绷带,但都没有防火效果,重伤在身还不适合剧烈运动,要真打起来胜负还是个未知数。
所以陈凡选择烬焱来进行接待是有一定道理的(确信)
烬焱的数据面板下次展示,目前只要知道无视烧伤就行了。
……
经过一场酣畅淋漓的战斗过后,烬焱再一次自爆了,并且成功带走了艾瑞安。
虽然机制上占尽优势,但烬焱的实战能力属实令人堪忧。
远程攻击刮痧的要死,经常被艾瑞安用战斧格挡下来。
(这就是远程书页拼近战大骰子的痛苦)
近战就不要开玩笑了,人家可是真正意义上的狂战士,浴火焚身的那种。
虽然烬焱不怕烧伤,但他怕疼啊,要是被来宾手里的那把斧子砍中那么一两下……
对面的那种气势也比自己强上一大截,烬焱根本不敢正面硬刚,只能不断拉扯消耗,寻找突破口。
荣耀之羽可以帮助自己快速移动,所以烬焱一直跑的话艾瑞安完全拿他没办法。
从最开始的正面交锋,到两人你追我赶,再到艾瑞安站住发愣思考人生的意义到底是什么,足足花费了6个小时的时间。
从凌晨两点钟打到天亮,烧了一晚上,两人都没有被烧死,也没有分出胜负。
最后艾瑞安精神彻底崩溃,她不想和烬焱这个“大飞蛾”继续打下去了。
举起手中的战斧,朝着自己脑袋就要砍过去。
结果因为体力消耗过度,战斧直接脱手而去,差点插进图书馆的墙壁上。
至于为什么没有插进去,因为好巧不巧击中了“大飞蛾”,烬焱当场坠机。
丝毫没有击中敌人的喜悦,艾瑞安现在已经不想活了,她缓步走向烬焱,想要把战斧拿回来。
而这一举动在烬焱看来就很吓人了,和这种半疯半癫的人对战绝对不能失去反抗能力。