还好应该是开玩笑,这要是被猜出来,铁定一阵麻烦,就像小说一样:游戏里面干不过,现实里面各种暗杀。
这到底是人性的扭曲?还是扭曲的人性?!
冒险者:风花雪月大宝剑
等级9级(328/)
气血:550
法力:540
气运:1
物理攻击:20
术法攻击:16
物理防御:10
法术抗性:9
速度:90(影响移动速度和普通攻击/射击/投掷等的速度,10敏捷+1点速度,移动速度=数值cm每秒,攻击速度=数值×0.01刀每秒)
光环:一刀九九九
基础属性:
力量:10
体质:10
法术:8
精神:9
敏捷:100
剩余基础属性点:0
装备:练习角端弓、大型箭袋(500/500)
技能:烈弓(被动),齐射(主动)
金币:6989
这一波赚了不少金币,回收了不少箭矢,大型箭袋(500/500),背包里中型箭袋(201/300)
消耗了差不多一百只箭矢,损失率挺高的。
收货的装备材料:牛皮*99,猪皮*76,牛角*79,猪牙*23,猪皮甲、牛皮甲,破损的猪皮甲、破损的牛皮甲,野蛮冲撞。
刚刚捡的时候,发现有一个紫色的技能书,两件蓝色装备,两件白色装备。
蓝色装备:
[猪皮甲]等级5,防御+100,法抗+50;
[牛皮甲]等级5,防御+100,法抗+60;
白色装备:
[破损的猪皮甲]等级5,防御+50;
[破损的牛皮甲]等级5,防御+50;
果然,如果得到一件合适的装备,是有可能越个百级杀怪的。
你看这5级属性就这么强了,要是拿个50级500级装备,那不是翻50倍500倍属性?
想想就可怕!
仙路里面,
10级以下的装备属性大小,等于品质(白蓝青紫红金)×50,如5级装备白装50,蓝装2×50=100。
属性一般有防御、法抗、攻击、法术、气血、法力、气运等,特殊属性出血、灼伤、冰冻等。
如果极品就是满值属性,如[破损的猪皮甲]等级5,防御+50;
如果缺陷少十几点,如[破旧的骨爪等级5,攻击+45。
10级到95级的装备,基础属性满值是品质×等级×10。
如20级紫装属性=4×20×10=800满值
100级以上的属性等于品质×等级×100,
如100级青装装备属性满值=3×100×100=点。