第212章 猫和老鼠

一个人要想制作出符合其风格的动作,可能需要对 AI 生成的动作进行大量的关键帧调整,并且要结合对角色性格的理解。

例如,杰瑞鼠逃跑时那种蹦蹦跳跳、灵活多变的动作,以及汤姆猫追逐时的张牙舞爪、时常滑倒摔跤的动作,都需要人工精心设计和调整。

陈玉夯没那么多时间,所以3D制作趴丝。

小主,

三、2D 动画

如果是制作 2D 动画,AI 可以帮助进行一些简单的中间帧生成。

例如,已知角色的起始帧和结束帧的位置,AI 可以推测中间帧的大致位置。

但是,《猫和老鼠》的 2D 动画以其精美的手绘风格和流畅的动作着称,AI 生成的中间帧可能无法达到这种质量。

一个人需要逐帧检查和修改,添加手绘的细节,如线条的粗细变化、角色表情的细腻过渡等。

陈玉夯最多能弄一集,剩下的。

交给米高梅吧,刚好米高梅老板也是这次旅行的邀请嘉宾,也算是一种回忆复原了。

虽然此米高梅和彼米高梅,除了名字,半毛钱关系都没有。

四、音乐和音效制作

音乐创作

AI 音乐生成软件可以根据风格标签(如 “喜剧风格、轻快的管弦乐”)生成一些音乐片段,作为《猫和老鼠》动画的背景音乐参考。

但经典的《猫和老鼠》音乐具有独特的旋律和节奏,与动画情节紧密配合,人工调整音乐的节奏、乐器的选择等工作还是需要动画制作人亲自完成,以确保音乐能够增强动画的喜剧效果。

这个简单,照抄即可。

音效添加

AI 可以提供一些基本的音效库,如脚步声、碰撞声等。

但是,《猫和老鼠》中那种夸张的音效(如汤姆猫滑倒时的超长滑行声、杰瑞鼠钻进狭小空间的挤压声)需要人工进行创意设计和精细调整,以符合动画的喜剧风格。

综上所述,虽然 AI 可以在《猫和老鼠》制作的各个环节提供一定的帮助,

但要制作出高质量的、具有《猫和老鼠》特色的作品,一个人需要具备多种技能,并且要在 AI 生成的基础上投入大量的时间和精力进行人工创作和优化。