即便农民可以弄去庄园休息,他至少也还得建个十栋左右的木屋,升不升级可以先放一边。
流浪者营地是附着在城堡之心上的,重新展开不需要再次付费,可如果升级的话,还需要1000金币,并且还要加一个宝物。
升级后可以增加难民数量,并且有概率触发特殊人物,还是有必要升一升的。
村公所和小型庄园,只需要花费1000金币就可以立即升级出来,其余需要工时的建筑,徐来全部交给了苏雅来处理。
有了小型庄园,就能赶在5月还剩最后5天的时候,把本月的农民给招募出来。
招募这5个农民虽然花费了5金币,但有了村公所后,人家一眨眼就又把钱还给他了,并且他们只要不死,每个月还能继续给他上供。
包括原本就一直跟着徐来的4农4民,也给徐来上缴了1金币一人的税收。
苏雅先是安排农民去种田,上来就是6个农民,建造两个农舍,这样只需要6个农民就能种植出110单位的食物。
并且骨粉用在农舍上,可以辐射整个农舍的农田,一份骨粉差不多能在一个农舍增幅50单位食物。
用在农田上,一份最多就是5单位食物,要是施肥施的晚可能还只有4单位左右。
亡灵怪物还是不怎么常见的,至少徐来这一路标记的怪物点上没几个是墓园的亡灵。
其余人则安排先去建造木屋,不管怎么说,起码要先搞两三个木屋起来,让射手们可以恢复一下箭矢。
一栋木屋需要24个小时,时间挺长,好在木屋并没有规定只能一个农民建造。
两个农民就只需要12个小时,3个农民就只需要8个小时,在苏雅的天赋下,7个小时多一点就能建好。
两栋木屋一起开工,今天天黑之前就能让射手们睡进来。
农舍和木屋都需要木头,徐来他虽然带过来几百单位,但之后还是要优先木屋和农舍建造的。