很多时候蒙多混一整场下来,你看看伤害反而比对面的战士上单要高不少。
非洲队这么选,还有一个好处就是让亚索不要随便摇摆。
相对来说他们还是想看到常规对线,让亚索往中路去。
真拿亚索去打蒙多的话,有点强行了。
EDG这边确实没什么让亚索去上路的想法,主要还是苏灿不想。
看到对面是个蒙多,有点没胃口。
但是蒙多这个英雄也不是个什么多难处理的英雄,现在能上场有一部分原因还得益于狂徒这个装备的加强。
真打到了后面,这英雄也就只能当个前排而已。
因为身上没什么控制技能,所以不算是个很强的工具人。
现在放到了外边的英雄,能打蒙多的很多。
比如说最适合比赛的上单,还是船长了。
船长前期也不算好打,我就慢慢跟你发育,打到后面看看是你肉,还是我的伤害高。
回头我把你队友全部处理了,你一个人再肉也没什么用。
不过还有一些对线就好打蒙多的英雄,比如说诺手。
诺手这次洲际赛上,也已经登场了几次,其中就有专门用来打蒙多的。
你要说对线强度,诺手这英雄还是很高的。
在腕豪出来之前,诺手才是上路质检员。
这英雄打肉,因为有血怒的存在,也不算费事。
不过在比赛里,还是有局限性的,所以经历了那么多版本,S5之后就很难看到诺手是赛场上的热门选择了。
其中有一个原因,这英雄太吃疾跑了。
但是你打比赛的话,走上路很难不带传送去带疾跑。
苏灿这场就面临技能选择问题,之前在比赛中,苏灿倒也玩过一些特殊上单不带传送的。
不过那是自家中路玩瑞兹之类的,可以带传送的。
但这把是亚索,这英雄不带点燃好像没内个味。
职业比赛中,你再怎么搞,队内也得最少有一个传送才行。
“就诺手吧。”
苏灿还是点头,打算尝试一波。
没有疾跑的话,可以尝试天赋带个相位猛冲获取加速效果,现在也有这种玩法。
不过Scout很给面子,苏灿没说他都懂,主动表示自己可以带传送的。
亚索带传送,对线少了点压制力,但完全可以打。
反正想杀佐伊的话,还是要靠队友,单杀可能性不是太大。
有时候你在佐伊面前交点燃,不一定是好事。
很多时候前期对拼佐伊把亚索单杀了,就是因为捡了对面一个点燃。
苏灿一听也没客气,把D键换成了疾跑,他是F键闪现的。
选皮肤的时候,苏灿直接选了神王。
诺手的所有皮肤里面,苏灿觉得这款最好用。
而且这个时间点,诺手的神王皮肤才上线一周左右。
要是早点在比赛里玩诺手的话,还真玩不到这个皮肤。
在神王之前,苏灿也挺喜欢灌篮那个皮肤的。
只是后来鸡火了之后,苏灿就有点不太能直视篮球这个玩意了。
“诺手,没什么问题,完全可以用来打蒙多。”
“OhYes的诺手,我们可以期待一下。”
“这英雄要是玩得好了,效果非常夸张。”
“……”
阵容敲定之后,EDG这个阵容还是有点拼的,不像是决胜局能够选出来的。
上单诺手、中路亚索,这两个在比赛里都很少能见到。
而且上中两个AD英雄,打野酒桶必须要出AP打伤害了,要不然这个阵容有点缺AP伤害的。
这么一来,前面上中野没什么坦度,不能被对面抓到机会。
不过还是那句话,看到苏灿拿诺手,大家同样放心。
我管你之前有没有玩过,现在还会有人关心苏灿英雄熟练度的问题吗?
上线之后还没开始对线呢,苏灿就能看出来了,这一把又是“困难”对线。
苏灿定义对线难不难打,不是看英雄跟对面操作水平,而是看对面到底跟不跟他打。
这一把能看出来,蒙多肯定不会随便给机会的。
当然了打诺手,正常前期都不会给什么机会。
你要是给他碰到了打一套,最少能掉半管血。
小主,
排位里很多诺手玩家,在对面不给机会的情况下,就会想各种点子。
比如蹲草里,再比如不从线上走,特意从河道绕一圈上线。
苏灿也不着急,慢慢的压制就好,逮到机会再说。
前面几分钟,确实没什么机会,Kiin这个人对线还是可以的。
操作在线,但该猥琐的时候,他也知道怎么猥琐。
蒙多这英雄,真没办法我就用Q补刀,你拿我也没什么办法。
总不能强行上来闪现拉人吧?
那么晚的话,蒙多也能闪现走,而且他离防御塔比较近,不存在那种交了闪现之后被诺手开着疾跑一直追死的情况。
又是一波兵线推了过去,苏灿等级来到五级。
打到这个时间点,双方血量都相当不错。
苏灿的血量甚至比对面蒙多还低一些,他没碰到过蒙多,但蒙多偶尔Q到过他。
以苏灿的走位,真注意的话也不太可能会被Q好几下。
苏灿是主动去挡Q,让蒙多亏几个刀。
比如炮车这种,你想用Q补,我肯定要上去挡一下。
虽然我吃了点伤害,不过你亏了个车,肯定要难受很多。