它也有榜单和积分系统,也等于给了平民玩家一个展示游戏水平的机会。
可以让所有玩家看到你的成绩。
当然,也包括那些职业俱乐部。
就像Faceit一样,他给了普通玩家一种上升通道。
我也是走着这样的路,进入TYLOO的。
而在CS1.6时期,只能通过口口相传或者在某些比赛上一战成名,才能被发现。
当然,在口口相传和一战成名之前,你可能还要做很多很多事情。
比如想尽办法挤进在当地小有名气的民间队伍。
还要再多次比赛试炼中,得到大家的口碑。
甚至连去外地参赛,都被视作一种勇气。
那些最先萌生职业思想的人,已经站在山顶了,还修筑了城堡,他们有最优秀的资源。
而民间队伍,是要想尽办法攻陷这些城堡的人,难度高到无法想象。
你必须绝对优秀,才能让他们把你当回事。
至于当下这个时期。
大多数问题,都来自于网络和地域的限制。
亚洲鱼塘无法完成与欧美鱼塘的碰撞。
无法持续的在顶级比赛中汲取成长的经验。
长期的小鱼塘闭守自珍,也许会让很多CN职业队伍变得懒惰。
其实很多CNCS的队伍,比欧美队伍更崇尚个人英雄主义,弱化团队意识。
所以我的决定,在职业生涯的第一年,就离开老家,跑到欧洲这边来锻炼自己。
这一步是正确的。
可能有很多人跟我持不同意见。
但这就是我认为的真实原因。】
这时候,拍摄组负责人,又抛出了一个更犀利一些的话题。
“如果你再次加盟TYLOO,将会如何改变这一切?”
这个问题,刘风是不太愿意回答的。
没办法往深了说,因为他也没有答案。
即便有一些设想,它也不是现实中已经做到的事情。
对于未知的事情,没有人会选择坚定不移的执行。
想到这些,刘风只能摇着头继续说道。
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【关于这些,作为一个职业选手而不是俱乐部管理者,我并没有正确答案。
让很多人改变自己坚持多年的理念,放弃自己的舒适圈,这本身就是一件很冒犯的事情。
它会变得困难重重。
去拿欧美的成功案例,硬往TYLOO身上套,这也是不负责任的表现。