这一点李想也明白,但是时间不等人,基地没有那么多的时间,来对玩家们进行培训。
只能在战斗中,靠着个人天赋,自由发挥了。
用老祖宗的话说:先解决有没有的问题,再解决好不好的问题。赶紧先把量冲上去,再去优化。
虽然老大哥也明白这个道理,但他还是很不看好这次战斗。
不过考虑到玩家们不死的特性,相信经过战火的洗礼,他们很快就会成长起来的。
经过一个多小时的飞行,空一师的喷火,终于抵达了前线的临时机场。
这里距离前线还有80公里左右,可以方便喷火迅速起飞,支援前线的战斗,又可以躲开大部分的远程火炮攻击。
为了防止被敌人的导弹部队一锅端,玩家们在附近,修建了多个临时机场,让空一师的飞机分散停放。
小主,
好在这种老式的螺旋桨飞机,对起降要求没那么高,若是换成空中堡垒,单单只是机场,玩家们也修建不起来。
空一师带队的军官,是一名叫珠穆拉玛雄鹰’的玩家。
这个玩家真实的身份,是现实中某个空军部队的中校团长,下属的飞行员们,基本上也全是现役或退役的空军,其中以退役军人居多。
游戏里的普通玩家们,根本就没有任何驾驶飞机的经验,更何况战斗机。
开飞机可不是开汽车,随便简单教一下,没开过车也能快速上手,顶多是容易出事故一些。
战斗机是要跟敌人搏斗的,在紧张激烈的战斗中,不要说击落敌人,新手甚至有时候,会分不清地面与天空。
在低空战斗的时候,很容易就会发生,高度判断失误,导致坠毁的飞行事故。
尤其是在海面战斗的时候,一些老飞行员,都会发生坠海的事故,更何况普通人了。
基地这里,正在对通过了筛选的玩家们,进行飞行培训,他们将是以后空战的主力,只是目前来说,玩家们的天空,还需要专业人员来支撑。
雄鹰到达之后,迫不及待的就提出了出战的请求。
虽然喷火的性能,跟现实中的战斗机,差的不是一丁半点,但在游戏里,可以毫无顾忌的体验实战,能大大加强飞行员的战斗经验,和心理素质,这在现实中是完全体验不到的。
死哥也想看看,这些喷火在战斗中到底能带来多大的作用,痛快的答应了雄鹰的请求。