第258章 樱吹雪不淡定了

整个画面在柔和的光效中完成了时间的跨越,展现出了一个颇具艺术感的过渡效果。

“啪!”

樱吹雪重重地拍了一下桌子,发出一声响亮的声音。

“不是……我缺这点流量吗?缺这点直播时间吗?这游戏哪都好,就是这点最让人不爽!”

“明明是最该仔细展现的剧情,结果直接用这种老套的手法糊弄过去了?这不是纯纯地在耍流氓吗!”

“我知道游戏有游戏的节奏,但这种重要的剧情转折点,怎么也该多给点内容啊!”

但再怎么愤怒也无济于事。

为了推进剧情,游戏不得不用这种方式来压缩某些情节的时间。

这已经是所有游戏都会采用的通用手法了。

这样的设计虽然会让一些玩家感到不满。

但从游戏制作的角度来看,却是不得不做出的取舍。

毕竟游戏终究是游戏,不可能事事都按照现实的节奏来发展。

……

清晨的阳光洒满整个房间,温暖而明媚。

简单却温馨的早餐时光过后,桃夭便带着绯樱再次来到了公司。

按照计划,绯樱将参与《妖精之旅》游戏项目的制作。

这不仅是对她游戏经验的一种认可,同时也是帮助桃夭完成这个重要项目的任务内容之一。

而在这个版本中,协助桃夭完成妖精之旅项目,也早就成为了樱吹雪任务列表中的重要一环。

走廊里传来清脆的脚步声,樱吹雪操控着绯樱跟随在桃夭身后,向着办公室的方向走去。

一路上遇到的员工们都恭敬地向桃夭问好,而桃夭也总是带着温柔的笑容一一回应。

这样的场景让樱吹雪不禁感叹。

只能说不愧是桃夭,亲和属性拉满。

难怪会让绯樱如此着迷,这种温柔确实很容易让人沉醉其中。

推开办公室的门,一身笔挺职业装的小恒正在等候多时。

那挺拔的身姿和一丝不苟的表情,让他看起来就像是一个标准的职场精英。

“桃总。”小恒站在办公桌前,姿态恭敬,“我们策划部已经按照之前绯樱小姐提出的建议,连夜加班完成了新的策划方案。整个团队为了这个版本付出了很大的努力。”

“这是最新的策划文件,请您过目。”

“我们对游戏的核心玩法进行了全面的优化,同时也加入了一些新的创意元素。”

小恒将厚厚的文件放在桌上,动作干净利落,显然已经习惯了这样的工作节奏。

小主,

桃夭接过文件,顺手就将站在一旁的绯樱拉到自己身边。

那张宽大的办公椅轻易就容纳下两个人,仿佛本该如此。

“绯樱,这已经是第三版方案了。”

桃夭一边翻看文件,一边温柔地问道:

“你觉得跟之前的版本比起来如何?”

“策划组这次可是熬了好几个通宵呢。”

“她们真的很重视你的建议。”

绯樱认真地看了一会儿文件,那双漂亮的眼睛快速扫过密密麻麻的文字。

然而随着阅读的深入,她的眉头却渐渐皱了起来。

半晌,她才有些犹豫地说道:

“感觉...还是最开始的那版策划案比较好......”

“......”

……

2.3版本的主线剧情异常平淡,整体节奏缓慢而舒适。

绯樱和桃夭之间的互动温馨自然,让玩家们看得津津有味。

樱吹雪推进剧情的时候完全沉浸其中,甚至没有察觉时间的流逝。

在她看来,这个版本大概率只是一个过渡。

毕竟,真正的桃夭始终没有出现,就连卡池都没有新角色登场。

主要内容无非就是讲述绯樱的成长历程。

而所遇到的困难,也仅仅是桃夭和绯樱在开发游戏时碰上了一个竞品。

这就是这个版本唯一的冲突点,至少樱吹雪一直都是这么认为的。

直到剧情发展到了这一幕。

......

这天上午,绯樱和桃夭刚刚完成了一上午的工作。

“绯樱,今天中午想吃点什么?”

桃夭合上手中的文件,“公司楼下有一家餐厅,味道很不错,要不要一起去试试?”

然而,当樱吹雪操控着角色来到餐厅时,却看到了意料之外的人物。

“好久不见了,桃夭。”

终末优雅地坐在餐桌旁,手中把玩着一个精致的茶杯。

那双眼睛里带着说不出的傲气,仿佛一切尽在掌握之中。

“听说你们在开发新游戏?真是辛苦呢。”

她轻啜了一口红茶,“不过可惜,很快就要胎死腹中了。”

“我们的新作品马上就要发布了。相信我,它会让你们的游戏彻底失去市场的。”

“……”

后续,终末开始进行了一系列的言语攻击。

桃夭的表情依旧平静,但绯樱却明显感觉到她的手指微微颤抖。

不过最后,桃夭还是毫不犹豫的直接赶人。

离开之前,终末只留下一句狠话。

“桃夭,我等着你一败涂地,然后来求我的那一天!”

说完以后。

终末就头也不回的离开了现场。

而终末离开了以后。

自然就是桃夭和绯樱无比温馨的用餐日常。

樱吹雪很