活动的手机都是主办方提供的,性能没话说,网速也非常快,没几秒加载界面就结束了。
众人进入游戏。
“我们先推哪一路?”孤影看向叶岚。
速推流的根本就是开局选一条路,然后一路强推直到拆掉对面水晶,所以开局的选择很重要。
一般来说,这条路会在对抗路和发育路两者之间选出来。
为什么不选择路程最短的中路?
自然也是有科学依据的。
中路相较于其他路来说,更容易获得队友的支援,打野、对抗路、射手、辅助都可以用最短的时间来到中路进行防守。
人数一多,速推流就会受到影响。
相较于中路,其它两个边路就没有这个待遇。
至少有一条边路,需要很长的时间才能过来。
这样也就削弱了对方的防守能力。
“先推对抗路吧!”叶岚看了眼对面的英雄,最后下了决定。
为什么选择对抗路?
自然是因为马超前期弱的原因,再加上他是近战英雄,想清线就要挨打,很容易击杀。
相比之下,公孙离就相对灵活,没这么好欺负。
有了目标之后,五人抱成团,一窝蜂地朝着对抗路走去。
天云拿着麦克风,通过大银幕拥有了上帝视角,“我们可以看见,叶岚这边选择了率先对对抗路动手,也不知道职业队这边会如何应对。”
其实应对推塔流最好的政策,就是五个人聚在一起,和对面打5v5团战。
只要能延缓推塔流的攻势,局面就会有所好转。
毕竟对面是五个人分吃一路经济,一开始可能看不出来,可随着时间的推移,那种营养不良的感觉只会越发明显。
到时候,别说打团,可能一两个人就能横扫对面五人。
身为职业选手的几人当然也知道这一点,这把想赢就必须一直拖,最起码得拖到中期才有可能获胜。
只不过,因为一开始不清楚叶岚他们会选择哪条路做进攻首选,所以他们还是选择了正常上线。
叶岚等人猫在对抗路的草丛里,静静地等着兵线。
虽然是速推流,可因为某位玩韩信职业选手的缘故,游戏官方更改了拆塔机制。
在没有兵线的情况下,英雄对防御塔的伤害是非常低的。
甚至到了微乎其微的地步。
所以,即便是速推流,也不可能不照顾兵线。