第257章 一统九州

项羽、刘邦、英布、彭越、章邯、英布、灌婴、栾布、臧荼、季布、龙且、钟离昧、陈豨、周勃、曹无伤、董翳、司马欣、樊崇、公孙述、隗嚣、窦融、岑彭、来歙、马武、祭遵、铫期、臧宫、耿弇、寇恂、贾复、吴汉、盖延、陈俊、王霸、任光、李忠、万修、邳彤、刘植、耿纯、朱佑、景丹、杜茂、傅俊、坚镡、王梁、张步、李通、王常、源义经、楠木正成、上杉谦信、武田信玄、亚历山大大帝、列奥尼达一世、凯撒、屋大维、庞培、苏拉、马克·安东尼、亚历山大·涅夫斯基。

九州之外被迷雾笼罩,唯有王昭昭能够查看迷雾中的情况。

存在多种进攻路线可供选择,可从任意方位发动进攻,比如从沿海地区进行浅滩登陆,从南方边境发动南蛮入侵式的突击,或者从北方径直南下推进。

进攻方初始可在九州的边境区域外选择一处集结地,集结地的选择需在进攻开始前确定,且一旦确定不可更改。集结地可用于调配兵力、筹备物资,但不得在集结地内修筑永久性防御工事。

进攻方拥有一定数量的兵力,兵力由步兵、骑兵、弓兵等不同兵种构成,各兵种具有不同的属性和战斗力。兵力总数在游戏开始前确定,且在战斗过程中可通过特定方式进行补充,但补充数量有限制并需遵循相应规则。

配备一定的物资资源,包括粮草、兵器、攻城器械等。粮草用于维持军队的日常消耗,兵器和攻城器械则在战斗中发挥关键作用。资源的初始储备量固定,后续可通过掠夺、占领资源点或与九州内的势力进行交易等方式获取。

游戏以回合制进行,每个回合代表一段时间(例如一天或数天)。

在每个回合中,进攻方需下达一系列指令,指令包括军队的调动方向、进攻目标的选择、是否进行侦查、是否使用计谋等。

军队的调动根据兵种的行军速度和地形条件有所不同。例如,骑兵在平原地区行军速度快,但在山地或河流区域会受到限制;步兵在山地有一定的防御优势,但行军速度相对较慢。

进攻方在每个回合可进行一次侦查行动,侦查范围为目标区域周边一定距离内。侦查结果可能受到多种因素影响,如天气、敌方的反侦查措施等。

当进攻方军队抵达目标城池时,触发战斗。战斗采用实时战斗方式,双方根据兵种的战斗力、兵力数量、城防设施以及指挥官的策略等因素决定战斗胜负。

若进攻方成功攻破城池,可选择占领该城。占领后,可获得城池内的部分资源,并有机会招募当地的士兵加入自己的军队。但同时需要派遣足够的兵力进行驻守,以防止敌方的反攻或起义。

防守方在城池被占领后,可组织反击力量,在一定回合数后对被占领城池发起夺回行动。反击力量的规模和战斗力根据防守方剩余的资源和兵力情况而定。