生命:166
生命:15
卧槽!
熊启登时明悟,这就跟300%的最大生命值差不多,但肯定比倍率生命值好用。
比方说,面对针对最大生命值的攻击时,他会少吃很多伤害。面对即死时,他多出两条命。面对高出自身承受极限的伤害时,他至少也能抗3次。
因为它的机制是替换型的,只有在第一根生命条被清空后,第二条才能发挥作用。
现在血量少、防御低,看不出多少优势。
以后数值拉上来,足以让敌人绝望。好不容易打死了,唉,第二条命顶上。千难万难的把第三条命干没,唉,第一条命已然回满。
望了眼Boss,熊启按下结果它拿奖励的心思。这个世界有通往地府的门路,不能因小失大。
试着用‘他山之石’借用‘嫉妒’,结果两相冲突,怪物们定在原地,拉不走。
没奈何,只能放出利维坦,尽量将怪群拉走,再召回。穿过传送门,顶着伤害,一个短距离瞬移,火速奔逃。
一看乾坤图,靠!怎么离地府更近了?
一番十万八千里转下来,这个世界比甲昆族更糟糕,连年征战,内耗及其严重,别说圣者了,英雄都没几个。
熊启趁着它们打攻城战的时候,偷摸着敲了一些民房,顺利抵达第二页技能点奖励处。
侵略I:在非领地区域作战,攻强增加20%。达成条件:攻破城池,0/1。
制造恐慌I:声望获取增加30%。达成条件:在攻陷某座城池前,摧毁其行政大厅,0/1。
这还是第一次在文治这边看到破坏类要求,熊启记下了这个浑身绒毛,又宛如蛇类的爬行种族,阴屐族。
这里战乱不断,无疑是个刷序列的好地方。等找到落脚点,有时间随时可以回来趁乱捞一波。
又穿过两个世界,心悸感再次涌来,他便也不再折腾,就当这里是自己的家了。
当然,只是这样自然不够,还得摸清大祭师的底细。
鹰族作为十大顶尖种族群之一,具体掌握多少情报,犹未可知,当下只能假设。
一,大祭师追猎能力具有查看效果,他一路的小心翼翼全是小丑表演,他身上已经没有任何秘密可言。
毕竟阵营等级差距大,就意味着信息权限差距大。
二,鹰族的地图广度和情报来源,众神乐园究竟有多辽阔,鹰族探索了多少,又是否可以通过情报互换的方式与顶层其他种族取长补短。
如果可以,他现在混淆视听也无意义,藏不了多久。
三,重视程度,他是被追猎锁定后,才后知后觉的意识到隐藏自身信息的重要性。