第98章 法术模型改造

随后娄雪就将那些并联起来的代表形状的法术符箓全部都抹去,换成了精神塑形法术符箓,可以通过精神力将能量任意塑形成使用者想要的形状。

这样一来,法术模型果然看起来简略了很多,但是召唤出来的技能能力实在太过于繁琐,要知道法术模型中法术符箓越多,消耗的能量就越多,如果很多能力用不上的话,其实很浪费能量。

但如果将那些特有法术符箓从原本的串联连接改为并联连接的话,每一次释放技能都需要经过多次选择,又太过于浪费时间,毕竟战场瞬息万变,没有一瞬可以偏差。

娄雪发现自己似乎走到了一个误区,自己为何一定要在一个法术模型里面让这个技能拥有所有的能力呢,吃力又不讨好。

还不如想办法将一些原本功能,效果就相近的法术模型融合在一起,形成更强大的法术模型,至于一些功能,效果差距较大的法术模型,依旧还是自己独自美丽比较好。

最后娄雪创新后的新的法术技能为,

......

【能量飞剑/精神飞剑/灵魂飞剑/诡力飞剑】

融合原本的【能量飞剑/精神飞剑/灵魂飞剑/诡力飞剑】,【能量之矛/精神之矛/灵魂之矛/诡力之矛】,【能量之锥/精神之锥/灵魂之锥/诡力之锥】,【能量之刃/精神之刃/灵魂之刃/诡力之刃】,【能量之掌/精神之掌/灵魂之掌/诡力之掌】后产生的新技能。

消耗各种能量/精神力/灵魂力量/诡力后,可以召唤出1/10/100/1000道既能够心随意动控制,又能够自动追踪攻击目标的能量飞剑/精神飞剑/灵魂飞剑/诡力飞剑。

能量飞剑/精神飞剑/灵魂飞剑/诡力飞剑除了可以攻击敌人本体,也可以通过攻击敌人的影子,从而将敌人影子所受到的伤害被1:1的转移到敌人自身之上。