据点将根据玩家所处的地理位置,势力范围的不同,为玩家提供基础资源:如食物,水,木材,矿产等。
以上资源将由据点等级,据点内资源建筑,以及土着人口的多少,产出不同的数量。
所有资源也可用于据点的修缮,扩建,升级,以及增加人口。
据点中土着将对您拥有整体好感度,会影响他们的工作效率。
其中强大的个体,在好感度达标后,将成为可以招募的随从。
你也可以将自己的随从派遣至据点中工作,但请注意随从的擅长点,合理分配。
更多的据点详情,以及据点助手的信息,已连同据点地图,发放至你的神父笔记本中,可随时查看。】
【请注意:越是强盛的据点,越会引来黑暗的窥视,祂会想尽办法将其纳入自己的国度。】
“家园系统?领主领地?而且看样子还是个可以种菜收菜的地方!”
赵敢一语便道破了据点的真相,毕竟类似的建造生存,模拟经营游戏,他也玩过不少,可以说是轻车熟路。
神父笔记本么?
赵敢现在的好奇心很重,他想知道自己努力了这么久,靠着血汗得到的据点,能给他带来怎样的收获:
打开神父笔记本,翻到新出现的据点篇幅,赵敢先看到了新雅楠的详细地图:
地图上只画了新雅楠的地图,没有小教堂里的地图那么大的范围,但却非常的详细。
整座城镇的形状是个很方正的形状,看上去赏心悦目。
和旧雅楠完全不同,这里最大的区域是居民区,基本所有的新雅楠居民都住在这里,房屋的样式和旧雅楠很像,但大多是赵敢看到的两三层的民居,比不上旧雅楠会有四五层的居民楼。
居民区中延伸出三条街道。
左边通往工匠区,这地方的面积是所有城区中第二小的,整块区域也就是两条小道所组成,一条小道是匠人区,另一条是加工区。
看这些建筑物的形状,赵敢差不多搞懂了这两个区域的用途。