第611章 要求击杀就一定是击杀

血族豢养的走狗、仆从、应急口粮、随意打杀的出气筒。

简单来说就是接触了血族力量,但又无法承担力量反噬的倒霉蛋。

此前秦川就猜测过,以安吉列斯为代表的光明会投靠了血族,在南美大搞献祭,此时在北美看到血仆,更是印证了他的猜测。

收敛心神,秦川将眼前的血仆轻松击杀,随即找了个干净的地方坐下,尝试将现有的线索串联起来。

他击败称号玩家,导致这些人的称号被剥夺,紧接着就对应的玩家就消失了,所在街区发生超自然现象。

再加上现在看到血仆,可以确定就是天启区域性降临了。

秦川立刻联想到他的任务。

任务要求是击杀神明代言人,但目前处于游戏阶段,玩家就算被送去复活点也只能算是被击败,而不是被击杀。

“所以,是天启完善了任务进程,把被击败的称号玩家给干掉了?”

秦川得出一个略显离谱的结论。

但如果真是这样,那么他击败称号玩家的举动,的确是促进了天启的提前降临。

天启的规则是不可撼动的。

说是击杀就绝对是击杀。

既然游戏里暂时做不到,那就区域性降临,将玩家抹杀,从而确保任务完成。

如果秦川是找到了NPC型神明代言人,那么将对方击败也就是击杀,的确是符合任务要求的。

但玩家不同,在无法开启黑暗死斗的情况下,玩家就算被干掉一万次,最终也会在复活点重生,而这又无疑和任务要求相悖。

到这里,所谓的超自然现象算是初步解开了缘由。

思索间,一道信息在脑海中飘荡。

【初步收集到线索,可进行倒序观看】

这是至暗时刻的神威效果,看来哪怕是到了现实世界,神威效果也不受影响。

不愧是神器。

既然提示来了,那肯定得看看,秦川当即激活至暗时刻的功能。

眼前仿佛在放映影片,这里发生的事情展现在眼前。